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点卡上涨是事实.奖励高也是事实.自从开了暑假活动点卡又涨了.这得出两个结论
1.新生代玩家后劲不足.暑期爆满现象已经不复当年 现在玩家最多的年龄段是18-28.
2.平时抓鬼开三倍一周就仨小时.双倍每天也只有两小时.现在则变成无限双倍并且五宝产出石头等产出增多.大家肯定已经发现五宝价格已经下跌了.奖励客观上必须承认比之前好
这是从暑假活动来看.依我的观点点卡上涨类似于货币贬值.说明经济情况不容乐观.造成这一现象的主要原因我总结为两点
1.新玩家增长速度放缓老玩家流失.而且新玩家现在也倾向于买成品号而不是自己练.客观上因为成品号已经很多而且便宜.这就造成一个问题越来越没有人刷经验.点技能.点修炼.这是梦幻消耗点卡和回收梦幻币的重要途径.但是因为新玩家增长放缓.cbg上的号已经够他们用的了.x9消耗少产出缺不少客观上使货币太多贬值
再说说装备和宝宝.还是因为人少了.但是装备和宝宝不会消失.所以大家发现买成品宠往往要比自己打合适.假设说原来有271w个宝宝和装备.现在每天增加1000个新宝宝鉴定1000件新装备.如果玩家像以前一样每天增加1000那是没有问题的.可问题是现在不增反降.供求决定价格 .物品价格下跌客观上减少了梦幻币的消耗.推动点卡上涨
2.玩家结构发生变化.这要分成两点一个是游戏内的账号.曾经69是平民的代表.而现在变成了109.这意味着每天刷2小时鬼给的钱上涨了很多.曾经69刷俩小时可以玩4个小时.现在刷俩小时还是玩4个小时.这是固定不变的.但是钱变了.所以点卡自然变贵.
上文提到玩家主力是18-28.18之前的基本不玩.以后也不会玩.28的成家立业以后基本也放下了.再过五年可能就变成23-30.只考老玩家回忆童年是没戏的.上手困难.新手不友好阻碍了进一步发展. |
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