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我想的隐攻宠可行吗?

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楼主
发表于 2015-2-3 22:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
102联开局隐攻流以它超强的突破力让人难以忘记估计以后的联赛出场率会很高。这种宝宝的攻击力基本在2600左右错度800左右,以这个数据做考量我设计的隐功宝宝的攻击力在2200左右其余的分配在气血和敏捷上,为了弥补对人物伤害的不足推荐打上高级毒,进阶技能最好是识物(就叫这个名字吧增加召唤兽套装几率如果PK无法触发就当我没说),带死亡套装(总和来说死亡套装更有优势),感知技能是必须有的这样这种宝宝就有三种功能清宝宝(人物太硬不优先考虑),喂药和挂死亡(虽然几率更小但是就算挂不上应该点的死吧),不知道可行不可行,大家指点一下谢谢!
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沙发
 楼主| 发表于 2015-2-3 22:50:18 | 只看该作者 来自:河南
补充一下是为了对付开局隐攻流设计的宝宝。
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3
发表于 2015-2-3 22:59:37 | 只看该作者 来自:江苏
隐攻宠的话,不触发套装。
不是隐攻宠的话,LG教做人
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4
 楼主| 发表于 2015-2-3 23:14:36 | 只看该作者 来自:河南
回复 3# 潇※潇


    知道了,如果不隐身确实比较难对付法系隐身了也是互相暴力对轰看谁现崩盘,唯一克制首发隐攻流的方式只有感知血攻宝宝了(基本800的放4000到5000的血只要站的住除非人品爆发疯狂神佑不难请),至于技能上死亡没伤害加成,力劈成本高不适合杀攻宠,善恶有点迷茫(出善报太郁闷特别是善报还必杀的时候)剩下的只有壁垒了。(不是无视惊心是用处太小几乎完全没用)
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5
发表于 2015-2-4 16:54:10 | 只看该作者 来自:山东
回复 4# 绝世Ω无双 其实队伍有个DF 感知宝宝这个技能就浪费了 我记得DF的幽冥好像增加抗封?
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6
 楼主| 发表于 2015-2-4 17:01:02 | 只看该作者 来自:河南
回复  绝世Ω无双 其实队伍有个DF 感知宝宝这个技能就浪费了 我记得DF的幽冥好像增加抗封?
梦幻小超超 发表于 2015-2-4 16:54


有地府的鬼眼是不错,但是还是自带感知比较好,万一没给状态很浪费的,有感知安全点,地府又不能一直加眼吧。
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7
发表于 2015-2-4 17:38:40 | 只看该作者 来自:广东
鬼眼一般是DF的开局技能,因为附带抗封效果
好像满技能能加7个单位的
不过据说这个技能在回门技能里,点满的不多,大多都是加6个
如果固定队伍里有满技能的DF
格子不太够的BB可以省下高感换本高幸上去
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8
发表于 2015-2-4 18:05:06 | 只看该作者 来自:浙江
2222
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9
发表于 2015-2-4 21:41:53 | 只看该作者 来自:山东
回复 6# 绝世Ω无双 DF的幽冥鬼眼 增加百分之10的抗封 意味着什么啊 如果我是DF我会用这个技能开场 再然后用小死亡挂那些被打残的人 或者黄泉弄那样影响我方发挥的人 虽然不知道那是啥
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10
 楼主| 发表于 2015-2-5 09:21:44 | 只看该作者 来自:河南
回复 9# 梦幻小超超


    效果我知道,只是如果你命令攻击隐身的单位没挂上鬼眼它又没有感知会伤害分散,鬼眼真正的价值是人物不是召唤兽,
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11
发表于 2015-2-5 19:16:31 | 只看该作者 来自:山东
回复 10# 绝世Ω无双


    哎  鬼眼是对隐身用并增加抗封百分之10  能加6个还是7个 人+宝宝 才10个  给法系上一个 PT再给法系上灵动 清宝宝可否? 有些情况下宝宝都比人管用  但人倒了不会被击飞  宝宝呢? 为何都说杀人宝宝啊  因为宝宝的输出比人狠了
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12
发表于 2015-2-9 21:12:59 | 只看该作者 来自:上海
呵呵呵呵呵呵呵呵呵
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