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本帖最后由 lzm494586582 于 2015-2-13 12:07 编辑
真的不明白为啥CH给灵饰出了个法术暴击几率,这不是明摆着看魔王不顺眼莫?
以前LG有忽视灵力的,神木有法术连击,MW有法术暴击,虽然各有强弱,但是起码都算是有自己的特色
但是灵饰出了,全民都会法术暴击了,还是完全的2倍暴击
虽然魔王一直都不景气,但是我就是喜欢魔王的输出爆炸力,喜欢一把火烧牛头6000的数据,就是养眼,
现在好了,LG会了,神木会了,TG也会了,都会了,不要说什么几率大小,有钱就可以做到,可以做的更好,既然有别的门派可以做到了,法爆也就不是MW的特色了。
很奇怪CH是不是故意刁难MW,为什么灵饰不带法术连击几率,忽视灵力几率,偏偏带法术暴击几率。
希望下一步,CH可以在灵饰属性上加上忽视灵力和法术连击几率,也可以让俺们寨子里的村民感受一下其他门派高大上的门派特色。
不过这样也难免三个主要法系门派越来越趋近,导致特色全无。
或者干脆,放弃在法术暴击上做文章,彻底加强牛妖或牛劲。
CH前一段时间对经脉的调整,透露出一点加强牛劲的意思,但是那次改动犹如隔靴搔痒,受益面只在160多级以上,而且效果也没见得多好,反响也不大。
而LG的忽视灵力、神木的法连从109就开始受益了。
大家都知道木桶效应,我觉得MW目前最鸡肋的技能牛妖,是提升空间最大的一个技能,完全可以跟之前有的坛友说的一样,如果敌对队伍里有召唤兽位置空缺,MW就可以指定位置召唤
想想如果这样改,高速MW控BB控愤怒流就该出现了
哎又在瞎做梦,还是醒醒吧,搬砖去! |
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