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【奇兵异兽】详解灵饰系统以及各门派推荐配置

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楼主
发表于 2014-12-2 21:19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
本帖最后由 ·刁蛮孤依· 于 2015-1-27 15:55 编辑

新资料片放出时间不短了。闲来无事,说一说这个灵饰系统

四件新装备分别是两件输出的和两件抗性的,所以,每条属性最多是六条,而不是12条。
请不要被有的视频和游戏网站的首页帖子误导!



下面来说一说各种职业的需求和配置

一速封

输出位置推荐封印和速度,每种属性3条,封印命中率最多可以5条。
抗性位置推荐气血+法防,每种属性3条。

一速封的主要职能是干扰对方的输出防守和站的住。速度因为有50点的乱敏干扰,所以四条速度足够,而4条封印命中8锻可以加8%左右的封印命中率,在战斗时,可以有效的干扰对方的进攻。
而抗性位置,为什么不推荐防御呢?因为一速封的防御短板注定一速封的防御不会达到抗击对方物理系输出,而且金甲和被动保护可以很好的降低防御低带来的劣势。
而气血是一速封比较注重的,这个不多说。
值得注意的是法术防御!在如今法系横行的时代,单单一个法金甲是不够的。那有人说了,为什么不弄抗法爆的。很简单,法爆一旦有了4条以及以上的打到8锻星辉石,非魔王系的法术暴击几率能达到15%以上。而抗法爆的6条极限只能到50%左右的。重点来了:抵抗法爆的前提是有法爆存在,而法爆该爆还是会爆的。而法术防御呢,三条8锻就能打到300的法术防御,这个数值基本上相当于多半条法系项链的输出,效果是不言而喻的。你爆与不爆,我的法防就在那里!那如果法系选择法术伤害灵饰呢?结果一样,法术伤害的基础数值以及星辉石效果只是法术防御的一半。
所以相对于防御来说,法术防御的质量更好一些。

卡速封

输出位置推荐封印和速度,速度可以少,可以全封印命中
抗性位置推荐抗封和气血(人,仙)或防御(魔)+法防,抗封最多三条。

卡速封的主要职能是干扰对方的输出防守以及防止对方有可能存在的封印干扰,一般来讲,卡速封的生存能力基本上很强,短板就是灵力低以及对方的一速封干扰。
抗性位置建议选择法术防御和抗封。

辅助门派先说化生


输出位置推荐治疗能力。最好6条全是。不推荐速度
抗性位置推荐气血或+法防

这个门派很特殊,门派技能的特殊性限制了次门派可以不追求速度,甚至可以比物理系慢,可以有效地辅助队伍的血线。所以三种抗性是必须的,血防可以有装备以及属性提供,再配上法防灵饰,可以说完美的纯辅助型门派

接下来普陀山

输出位置推荐速度+治疗能力,速度4条以上或者完全速度
抗性位置推荐气血+法防

该门派在法系横行的时代,是辅助的灵魂。越来越多的无封队造就了PT的速度越来越快,所以输出位置优先速度。抗性位置由于速度的追求造成了PT的法防普遍较低,而仙族的种族特性可以使PT的防御轻松到达2500以上。所以抗性位置优先选择法防其次气血。

再来DF

输出位置推荐封印+速度
抗性位置推荐防御+法防

这个门派由于技能的特性以及气血恢复的特性造成了输出位置不必选择治疗能力,而需要选择封印命中率。
抗性位置同上

无底洞(辅助静脉)

输出位置推荐封印命中+治疗能力
抗性位置推荐防御+法防

该门派由于门派速度优势 可以放弃速度而选择更需要的治疗能力和封印命中率。灵饰上的封印命中率可以完美的弥补辅助静脉所损失的命中率。


最后是输出门派

先说物理系

输出位置推荐狂暴+伤害。狂暴优先
抗性位置推荐气血(人,仙)防御(魔)

有很多人追求极限伤害,但是梦幻的战斗有伤害溢出的设置,所以极限伤害不必追求。而狂暴8锻两件相当于两个生死决的效果。相对来说,我比较看好狂暴。而穿刺对于现在的战斗来说基本上无用。而伤害值的极限却带不来更高的伤害输出结果
抗性位置由于物理系的灵力普遍不低,所以优先推荐气血和防御

最后法系

输出位置推荐法伤和法爆
抗性位置推荐防御(魔)气血(人,仙)

龙宫优先选择法伤辅助法爆。魔王和神木林优先选择法爆其次法伤。重点说神木林为什么选择法爆:神木林的法连加上荆棘舞的犀利输出效果,再配上15%法爆,甚至可以替代物理系的点杀

至于其他的配置

咒师PT血神木以及双云龙以上的队伍 这三种输出和辅助建议配置速度和固伤的输出位置
而封脉力WZ和封脉魔天宫建议配封印命中率和速度的输出位置。

过段时间抽空再来说说进阶系统吧

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沙发
发表于 2014-12-2 21:26:10 | 只看该作者 来自:广东
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3
发表于 2014-12-2 21:29:57 | 只看该作者 来自:广东

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4
发表于 2014-12-2 22:03:34 | 只看该作者 来自:广东
内容灵饰你想要就有?一个三速度,三治疗,三伤害,三血气,三防御的,知道多少钱吗?一个灵饰等于一只全红宠,有多少人买得起的?
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5
发表于 2014-12-2 22:06:18 | 只看该作者 来自:湖北
我只懂物理
意思是暴击提都不提?
有那么差?
没有测试 凭什么说穿刺没用??
这是你一厢情愿的想法
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6
 楼主| 发表于 2014-12-2 23:16:54 | 只看该作者 来自:河北
我只懂物理
意思是暴击提都不提?
有那么差?
没有测试 凭什么说穿刺没用??
这是你一厢情愿的想法
mming25 发表于 2014-12-2 22:06



    物理暴击等级和狂暴等级是并列关系。但是物理暴击几率是双倍伤害,而狂暴却是4倍伤害,而且和必杀叠加。

而穿刺效果只有在伤害不足,打击高耐单位才有效果。 穿刺等级同样是和狂暴几率并列,同样的穿刺效果和同样的狂暴效果最后的几率是相同的 但是狂暴和穿刺都出的情况下 打击高耐单位其实输出几乎没差别。

    我用DT号试了半个月的  我总共有三个戒指 三种都有 物理暴击和穿刺的效果明显没有狂暴效果突出。
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7
 楼主| 发表于 2014-12-2 23:23:30 | 只看该作者 来自:河北
内容灵饰你想要就有?一个三速度,三治疗,三伤害,三血气,三防御的,知道多少钱吗?一个灵饰等于一只全红 ...
梓越 发表于 2014-12-2 22:03



    毕竟灵饰只是后来出现的。距离普及还远着呢,一部资料片普及的话基本上得两年的时间。两年时间,灵饰总共就这些属性,相对于海量的书铁产出来说
现在的灵饰价格只是虚高。

  还有不少所有人都需求三绿同属性。一般来讲,两件相同类型的三条属性可以搭配。就是说你可以搭配成两件相同类型的灵饰只要有2到三个相同属性的绿色属性就足够。而那样属性的灵饰即使现在价格也高不到那里去。

  你是看见他们摆的那么贵 而且一片一片的。但是你看见有几个是卖出去的?
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8
发表于 2014-12-2 23:27:18 | 只看该作者 来自:浙江
看到PT输出位置需要速度和治疗,就知道我和楼主玩的不是一个游戏
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9
 楼主| 发表于 2014-12-2 23:32:04 | 只看该作者 来自:河北
回复 8# 此人暂停服务


    固伤和速度或者治疗的输出位置灵饰咒师用也不错啊
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