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楼主
发表于 2014-12-8 21:56:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
你的工具箱的内丹效果发现有2个表述错误~

碎甲刃满层公式(算一共三层)
描述小错减少目标 5+(力量点-等级*1)*0.15/0.3/0.45 防御
这个一层效果得出后成*2和*3 描写错误~


撞击 你描写的是增加体质/等级+2%/4%/6%(取整)命中几率这块误差挺大;(加伤害结果那个是对的)。

       这个公式应该最准确 物理攻击时增加体力除以等级后+1%(取整)  0级按1级算,同时增加5点伤害结果。(一层效果)

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其他由于时间关系 未细读~目测应该都对了~~
新BB练兽真经吃的增加公式貌似未放进去,我想应该和相同成长召唤兽公式一样
祝工具箱越办越好~~~有空继续研究~~~很多写的很详细~~
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沙发
发表于 2014-12-8 22:52:43 | 只看该作者 来自:江苏
内丹效果是批量复制后改变量的,你说的碎甲刃那段我没看懂意思。撞击这块,怎么说呢,具体到底变量加在哪我不确定。。。
至于新BB,我是忘了可以问精灵它们的成长段了
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发表于 2014-12-8 22:52:55 | 只看该作者 来自:江苏
内丹效果是批量复制后改变量的,你说的碎甲刃那段我没看懂意思。撞击这块,怎么说呢,具体到底变量加在哪我不确定。。。
至于新BB,我是忘了可以问精灵它们的成长段了
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 楼主| 发表于 2014-12-9 08:15:32 | 只看该作者 来自:北京
内丹效果是批量复制后改变量的,你说的碎甲刃那段我没看懂意思。撞击这块,怎么说呢,具体到底变量加在哪我 ...
潇※潇 发表于 2014-12-8 22:52



   恩 我猜到了 ~你复制进去时候有些公式本身就是错的~   比如撞击这个公式 估计很久前撞击公式

   关于碎甲刃 一层基础效果公式 5+(力量点-等级*1)*0.15
    满层时候是 [5+(力量点-等级*1)*0.15]*3
    你的是直接0.15*3 变成   5+(力量点-等级*1)*0.45了  少了前面那个5
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