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血耐加灵力我们认了 凭什么力量加那么高灵力

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楼主
发表于 2014-10-3 16:19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江
期待龙宫修改109 1025的灵力 秒不出数字 打DT也不疼 大唐109都690 到700的灵力 凭什么一力量加0.4 灵力0.1的速度  我们法系输出 就一灵力0.7 龙宫5魔打DT700的伤害  大唐 打我们就上千  我们也要小白 改成一魔加0.4的耐 0.1速  现在的龙宫 加5魔 没防御秒的还不乐观   看看其他的法系  就拿花生比较 5魔的花生 都能秒过龙宫 哪里来的平衡
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沙发
发表于 2014-10-3 18:54:29 | 只看该作者 来自:中国香港
有道理哦
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3
 楼主| 发表于 2014-10-3 21:15:55 | 只看该作者 来自:黑龙江
我们法系 也要 强烈建议 1魔力 1的灵力 0.4耐 0.1的速   觉得这样公平的兄弟们看到 留着言
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4
发表于 2014-10-3 23:27:10 | 只看该作者 来自:四川
我顶 我顶 我顶顶顶
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5
发表于 2014-10-20 14:41:03 | 只看该作者 来自:陕西
回复 3# c4848507


    不求别的了只求能加速度就好了,现在基本都是5魔加点,不是5魔输出太疲软了,双风袋打速度副勉强和物理速度一样
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6
发表于 2014-10-20 18:42:43 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# c4848507
说真的。加魔力影响防御和速度真心不实际。别问为什么。找服战人去。
真的要改是改变怪的抗性。法系不得不全魔加点才能秒的出那么点伤害。
所带的后果是血少防低速度最速度。
如果只要那么3魔力左右就能打出养眼的伤害。还怕没抗性没速度吗。
直接速度腰带走起。
任务怪的法抗太高才是主要问题。改属性的影响会影响到服战。是绝对通过不去
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