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能不能修改下合击效果啊?

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楼主
发表于 2014-9-26 13:21:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
作为一个战斗中带条件并且随机触发的攻击手段
首先得大家一起普通攻击这只怪,然后会有两只怪幸运的触发合击效果,对目标进行一次成吨的打击,这应该是策划的初衷吧?
但是现在,触发这种效果,实在是一种惩罚啊。 现在做任务,点一只怪集火,最怕就是遇到合击了!!!!!
不触发内丹的吧? 不触发连击的吧? 不触发必杀的吧? 不触发吸血的吧? 不触发坐骑统御技能的吧? 不触发宝宝攻修的吧?  不触发套装效果的吧? 好像宝宝装备的属性都不带计算里面了吧?
A:一只原本能摸3000 连击再摸3000  爆必狂怒杀6500  生死暴必近10000   恶报生死暴比13000
B:一只原本能摸3000 连击再摸3000  爆必狂怒杀6500  生死暴必近10000   恶报生死暴比13000
这样的两只BB合击了。。打出了1800的伤害。。血没的吸。。怪打不死。。算上伤害也就900的输出。(嘿,这和法宝宝被封了去拍一下有什么区别呢?)

我求你改改吧。
或者你大大大的降低合击的触发概率吧?
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沙发
发表于 2014-9-26 13:32:31 | 只看该作者 来自:辽宁
无所谓了 最好移除合击 别加强就行 别看玩家挺讨厌合击 NPC可不怎么想 对付低防的输出来说 合击效果真不错
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3
发表于 2014-9-26 13:41:49 | 只看该作者 来自:福建
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