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我是转发党#17关于帮派系统开发计划的预告

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楼主
发表于 2014-8-1 20:08:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
原帖链接:http://xyq.netease.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=3935&pid=63057439
HI,大家好,今天在这里预告下帮派系统未来的开发计划:

                 调整的目的主要是为了改善新服环境,提升新服玩家的游戏体验,同时也为了抑制某些帮派对正常玩家所造成的负面影响,希望广大玩家能多多提出自己的看法和建议!

   【帮派建立】
      1、针对新服建帮时间做一定的限制,开服第5天中午12点方允许建立帮派;
      2、建立帮派的条件调整为:
           1)申请者等级≥40级;
           2)消耗150万两梦幻币;
           3)有10名等级≥20级的玩家响应。

   【学费指数】
       在全服范围内取消“学费指数”,帮派内所有涉及学费指数的地方均按当前最低标准“5”计算。

   【技能学习】
      黑山老妖
           1)可学习的技能类型调整为“强身术、冥想、暗器技巧、追捕技巧、逃离技巧、养生之道、健身术”;
           2)可学习的技能等级上限与学习消耗继续按现有规则。

      紫衣盗
          1)可学习的技能类型调整为“打造技巧、裁缝技巧、炼金术、中药医理、烹饪技巧、巧匠之术”
          2)可学习的技能等级初始默认为10级,当服务器内任意帮派的对应技能等级提升时,紫衣盗处可学习的技能等级也同样提升,最高至100级;
          举例:当前服务器内打造技巧研究的最高等级为50级,则紫衣盗处可学习的等级也同样为50级,如果有某个帮派研究至51级,则普通玩家同样可以在紫衣盗处学习第51级。
          3)学习消耗:(玩家必须加入一个帮派赚取帮贡,然后才可在紫衣盗处学习技能)
                        经验消耗=在帮派中学习的消耗*120%
                        金钱消耗=在帮派中学习的消耗*120%
                        帮贡消耗=在帮派中学习的消耗和条件要求

                       备注:等同于在帮派学习的金钱消耗会归入玩家所属的帮派。
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沙发
发表于 2014-8-1 20:12:15 | 只看该作者 来自:广东
沙发吗!!!!!
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3
发表于 2014-8-1 20:12:36 | 只看该作者 来自:美国
内容看了啊。。。。。。
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4
发表于 2014-8-1 21:12:33 | 只看该作者 来自:湖北
虫虫的前排!
你们为什么都不抢!
不抢我来抢!!!
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5
发表于 2014-8-1 21:16:26 | 只看该作者 来自:四川
有意思吗??吗?吗?
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6
发表于 2014-8-1 21:20:13 | 只看该作者 来自:浙江
不错,支持!!!
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