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FC那么多封用哪个合适

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楼主
发表于 2014-7-14 08:53:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
本人刚玩FC,然后发现技能学全了,也凌乱了,封物理,封特技,好多。不知道该用哪个。求个专业的给分析下
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沙发
发表于 2014-7-14 21:47:02 | 只看该作者 来自:福建
一直碎甲符 双降还是降多人的
没飞升就一直落雷符
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3
 楼主| 发表于 2014-7-14 23:32:12 | 只看该作者 来自:北京
回复 2# chzhyh.fc


   已保存双加点。敏和魔。
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4
发表于 2014-7-16 09:07:58 | 只看该作者 来自:陕西
哪个都实用………看面对的是哪个,自己队伍是物理多还是法系多,
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5
发表于 2014-7-16 16:26:23 | 只看该作者 来自:广东
失魂降物防,失心降法防,看你队伍阵容用..个人不点杀的时候控人喜欢催眠和落魄,落魄总感觉要比失心那些准一些,虽然心里很清楚都是看脸
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6
 楼主| 发表于 2014-7-16 17:02:36 | 只看该作者 来自:北京
回复 5# 蹲厕所数蛆


   谢谢已阅
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7
发表于 2014-7-17 08:01:44 | 只看该作者 来自:天津
这个需要看在什么情况下,没事的时候,把各种机能看看看,其实也就那几种,看一遍就记住了
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8
发表于 2014-7-17 13:09:11 | 只看该作者 来自:江西
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9
发表于 2014-8-21 20:34:15 | 只看该作者 来自:山东
抓鬼用的最多的定身 双降   骨头F离魂
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10
发表于 2014-8-24 23:20:27 | 只看该作者 来自:浙江
一般都是封法术,所以优先封怪的法术。
FC封法术有四种附加状态,分别为
降低物理防御、降低法术防御、降低躲避能力、攻击目标出现偏差。

捉鬼时,牛头降低物理防御,马面降低法术防御,骷髅怪降低躲避,
野鬼也降低躲避,僵尸降低物理防御或法术防御。

野鬼为什么要降低躲避?
野鬼的躲避貌似不比骷髅怪低,平砍容易打不中,
所以本人比较推荐降低躲避。

僵尸为什么不直接用定身符?
虽然定身符能降低双抗,但是它封的是物理攻击!
也就是说,怪会用门派法术打人,这也意味着加大队友风险!
所以本人不推荐使用定身符。

PS:
定身符和催眠符,持续回合上限为5或6,记得不是很清楚。
通过79技能封大海龟测出来的。
其他的技能持续回合上限为9,碎甲符未测试。

日月乾坤的持续回合上限为7,通过59技能封大海龟测出来的。

9回合是封印回合数的上限,所有封系门派最高的持续回合数就是9了。
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11
发表于 2014-8-25 18:34:46 | 只看该作者 来自:河南
路过
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12
发表于 2014-9-7 17:34:19 | 只看该作者 来自:福建
野鬼秒,骷髅离魂-躲避。其他一律定身,因为双降属性。-防御和法术防御,不是灵力。
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13
发表于 2014-10-4 14:22:23 | 只看该作者 来自:北京
封法术:失心,失魂。 区别:失心降灵,失魂降防
         :落魄,离魂。 区别:落魄同天宫的错乱,离魂降躲避
封物理:定心,追魂。 区别:定心双降,追魂降防

还剩两个:催眠。失忆,催眠不用说了,失忆封特技
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14
发表于 2014-10-4 23:44:36 | 只看该作者 来自:江苏
回复 10# yexingchun


    好像是看技能吧,如果封比自己技能等级高的的人,封中了好像持续回合减少了,我记得好像是,不确定
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15
发表于 2014-10-4 23:47:55 | 只看该作者 来自:江苏
一般用的最多的是失魂(封法降物防),失心(封法降灵力),要么就是定身(封物理双降),其他的我个人很少用
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