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召唤兽装备的属性加成使攻法宠与血宠产生了巨大的不平衡 ...
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召唤兽装备的属性加成使攻法宠与血宠产生了巨大的不平衡..请平衡血宠的地位
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子王幽灵
子王幽灵
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电梯直达
楼主
发表于 2014-6-15 21:09:40
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来自:福建
本帖最后由 子王幽灵 于 2014-6-15 21:11 编辑
..攻法宠能拥有与血宠相当的生存力同时还能输出
血宠输出能力近乎为0...就连血宠用以自保的法术防御技能也相应出了电魂闪进行相克...
希望将高级隐身打造成保证血宠生存力的强有力技能
将低级感知效果修改成:可以攻击隐身的目标.但伤害为正常伤害的30%
将高级感知和幽冥鬼眼修改成:可以攻击隐身的目标.但伤害为正常伤害的50%
宝宝不处在隐身状态下才能打出100%伤害
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エミリア
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沙发
发表于 2014-6-15 21:12:21
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来自:海南
血攻血法不是血宠吗?满级2500攻以下的宠称不上是攻宠吧,所谓的血宠,就是血多的宠,而有没有输出能力和是不是血宠无关。
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子王幽灵
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楼
楼主
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发表于 2014-6-15 21:16:26
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来自:福建
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2#
拟宝珠缠
宝宝装备以及坐骑对宝宝的加成过大造成的攻宠可以高血..把宝宝装备取消掉1.3倍的加成试试
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tong2951957
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发表于 2014-6-15 21:18:11
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来自:浙江
血攻挺费钱的,要输出技能又要防御技能,
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エミリア
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发表于 2014-6-15 21:22:04
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来自:海南
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3#
子王幽灵
宝宝装备赋予了血宠输出,而不是赋予攻宠血量
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′王少军り.
′王少军り.
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发表于 2014-6-15 21:24:16
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来自:上海
有吸血的存在就注定了血宠和法宠生存能力天生不如攻宠、无论是血攻耐攻都属于攻宠的范围内
二楼是在诱导新人
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d;︷`低调ノ
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发表于 2014-6-15 21:24:54
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来自:河南
这样啊.....!!!
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半甜银时
半甜银时
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发表于 2014-6-15 21:25:23
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来自:四川
别发这种帖子了
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cc332557989
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发表于 2014-6-15 21:35:55
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来自:广东
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Q独行侠Q
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发表于 2014-6-15 21:42:15
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野原新滋猪
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发表于 2014-6-15 21:46:19
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Q独行侠Q
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发表于 2014-6-15 23:48:24
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子王幽灵
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楼主
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发表于 2014-6-16 00:08:36
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来自:福建
89的也来闹..封系+DT/力WZ对封对砍..辅助和法系门派集体灭门滚一边玩泥巴的等级
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雯云月
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发表于 2014-6-16 00:19:52
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来自:四川
除了全血的BB 现在血攻和血法BB的血量已经超过血宠
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队长败于阵法
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发表于 2014-6-16 00:29:24
|
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来自:英国
确实该加强血宠了 现在的血力宠和耐攻宠 都要保持相当的血量
基本保持对应的血量或者耐力与血 就算有吸血 还是很容易死
加强血宠 必须保证血力和耐攻宠不能得到加成
如果加强隐身或者血 等常规方法 血力和耐攻就更加逆天
加强血宠只能出新的东西 老的东西就算是加强 血力和耐攻收益也很高
新加强应该限制 力量或者法力大于 大于等于2.2无法获得新的加成 要不然血力和耐攻 耐法 血法只会更加加强
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