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建议掉蓝显示数据,加蓝一样显示

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楼主
发表于 2014-5-20 15:19:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
本帖最后由 gao198205 于 2014-5-20 15:21 编辑

强烈建议掉蓝显示数据,凭什么掉红能显示掉蓝就不显示,那我点满的姊妹同心不是白点了?龙吟一下还得找计算器,要知道玩梦幻的很多数学是体育老师教的好不好。同样,加蓝一样显示,不然加个几十点的蓝也能吸引火力去打蓝,这很不公平。
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沙发
发表于 2014-5-20 15:28:40 | 只看该作者 来自:北京
是的..有时候人家的宝宝只是喂了个小蓝加了180蓝..后面LG炸了一下明明是炸光了..但是我们不知道啊.以为喂的是蛇蝎..于是PS再丢一个姐妹同心过去浪费一回合
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3
发表于 2014-5-20 15:32:42 | 只看该作者 来自:广东
但是这样很难看啊。
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4
 楼主| 发表于 2014-5-20 15:42:12 | 只看该作者 来自:山东
没啥难看的啊,用蓝色表示,你觉得掉红难看吗?
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5
 楼主| 发表于 2014-5-20 15:44:48 | 只看该作者 来自:山东
回复 2# 子王幽灵


    所以不是打蓝流不成熟,而是梦幻的设置没跟上,控蓝不好控,要有一定的数学能力和占卜能力,估计厕花们都是文科生吧,不敢尝试
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6
发表于 2014-5-20 15:46:58 | 只看该作者 来自:广东
这样改真的好吗  反正去玩魔兽之类的游戏你一说你以前玩梦幻的 人家就直接把你拉黑了
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7
发表于 2014-5-20 15:47:46 | 只看该作者 来自:四川
计算对手蓝量也是战术的一种  考验指挥能力的
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8
 楼主| 发表于 2014-5-20 16:03:25 | 只看该作者 来自:山东
回复 7# wszyt-123


    那也得知道对手加了多少蓝吧?就加个小蓝吸引火力的这现实存在吧,本来只要一个龙吟就没蓝了,结果吸引去了一个姊妹或者判官,这样不是太不公平吗?就像你知道对面是被低品舍利拉起来的,你可以选择封系一个落雨金钱就能砸倒,又何必去用破血或者横扫呢?
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9
发表于 2014-5-20 17:39:27 | 只看该作者 来自:上海
这个要求合理
丢个姐妹还要仔细看中了没很蛋疼
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10
发表于 2014-5-20 18:06:47 | 只看该作者 来自:黑龙江
像大话那样出一排蓝色字。但是会不会更爱自动- -
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11
发表于 2014-5-20 18:40:01 | 只看该作者 来自:广西
要求合理。。
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12
发表于 2014-5-20 18:46:15 | 只看该作者 来自:广东
红色是掉血,绿色是加血

那掉蓝加蓝应该什么色
  如果对面中了毒,那每回合开始挨个掉血掉蓝,那还得了
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