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血爆,血爆,取消血爆!!!

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楼主
发表于 2014-4-20 19:39:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
一场战斗打2小时,无非就是输出比不上恢复过高,一场战斗吃药会有递减效果为什么加血的都不会递减呢?强力建议加血量随回合增多递减,暴击加血也必须取消,加血不暴击就非常恐怖了!这样的话,战斗才会精彩,梦幻才有春天!!!
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沙发
发表于 2014-4-20 19:41:32 | 只看该作者 来自:北京
都是PT+DF的组合这联HS出境率极低
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3
发表于 2014-4-20 19:46:42 | 只看该作者 来自:辽宁
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4
发表于 2014-4-20 19:49:31 | 只看该作者 来自:江苏
毅力帝又来了
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5
发表于 2014-4-20 20:07:52 | 只看该作者 来自:浙江
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6
发表于 2014-4-20 20:11:26 | 只看该作者 来自:陕西
你试试看同级别是龙宫秒的血多还是HS加的血多,慈悲可不是每回合都爆的
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7
发表于 2014-4-20 20:22:46 | 只看该作者 来自:安徽
随着回合的增加,秒的伤害也要越来越少
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8
发表于 2014-4-20 21:27:16 | 只看该作者 来自:浙江
魔王呢...也不是必爆....爆了也不是全体.......爆了也不是2倍
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9
发表于 2014-4-20 21:51:44 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 子王幽灵 于 2014-4-20 21:52 编辑

回复 8# auan2009


   我巴不得慈悲每个目标单独计算爆率你MW真这么想群暴吗先去神木感受下法连的几率再说印子要不要群体暴月影就是印子的群体版
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10
发表于 2014-4-20 21:58:56 | 只看该作者 来自:河南
那先把你LG的定海珠取消了算了··········也该为每回合有机会爆 你试验下·
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