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5楼
发表于 2014-3-21 02:13:41
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来自:广西
本帖最后由 请放开那只禽兽 于 2014-3-21 02:14 编辑
伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。
防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数×6。
速度=速度资质×总速度点数/1000
从以上公式,结合实际
伤害:攻资越高,自动分配属性加成越高;成长越高,手动分配加成越高
防御:防资越高,自动分配属性加成越高;成长越高,手动分配加成越高
气血:体资越高,自动分配属性加成越高;成长越高,手动分配加成越高
速度:只跟速度ZZ挂钩
至于灵力。计算方式比较复杂,但是总体来讲,还是法Z越高,自动分配的越高(魔法量主,灵力次(比成长影响的灵力多)),成长越高,手动分配魔法量越高,灵力微乎其微,可以忽略 |
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