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无底洞法宝求加强

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楼主
发表于 2014-2-11 19:09:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
无底洞门派2,3级法宝都是万年压灰货,从转无底洞到现在也有一个多月了,当初3级法宝500灵气,现在445…2级法宝从做出来50灵气,到现在8灵气…中间从来没有补过灵气!真心觉得太鸡肋!2级法宝就不说了。3级法宝用出来不挡伤害,除非点筋脉,承受到一定伤害后全体回血!109级法宝15层,每人313血!孩子六艺技能都290多!而且,需要对方点你打够伤害才能在当前回合发挥作用,对方不打你…2回合后才有效果!
虽然无底洞从技能来讲已经比较全能,但是无底洞在团队辅助上却一直不被人看好,把无底洞分为封系和辅助系根本就是不对的!玩辅助无底洞,增益技能就2个灯,只能减免物理和法术伤害结果!加血也只是个人,高级才能3个!所以低级无底洞想走辅助路线太难!
我想如果无底洞3级法宝能改一下,加强效果,法宝用出来后如果被打破,给己方全体回复四分之一血量。也就是一个四海升平效果!3级法宝使用间隔是10回合,一场战斗按150回合算,假如当前回合用出来就被打破,那么最多用13次,感觉又有点太强……要不就类似晶清加的那么多也可以!反正希望大家能支持CH加强无底洞的3级法宝!
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沙发
发表于 2014-2-11 19:17:41 | 只看该作者 来自:江苏
先把煞气决BUG给解决了吧,能被破血能被固伤(不算PT的),算什么样子,总觉得策划是拖着不改
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3
发表于 2014-2-11 19:20:54 | 只看该作者 来自:江苏
LZ说的明显不现实啊=  =挽下尊,2J法宝换成加蓝的,3J稍微加点回血量或者改成加血且加伤还有那么点可能
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4
发表于 2014-2-11 19:21:42 | 只看该作者 来自:北京
提什么高级

三个新门派的定位全是高级的又不止你无底洞

神木林没风灵被MW甩出几条街!!风灵要129才能学满

凌波城要鸟六得160以上技能!!起点直接是159
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5
 楼主| 发表于 2014-2-11 19:26:32 | 只看该作者 来自:浙江
回复 3# 友e永在


    2级法宝加蓝貌似有点太强了吧?其实无底洞不怎么缺蓝,反而是加血救人把自己血量给磨低了,有个2级回血法宝已经是万幸~虽然我不用……3级法宝加伤,如果配合DF九幽那不是神组合么,我们只希望在修改的同时不被其他14门派反对,而是支持我们这样改!

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6
 楼主| 发表于 2014-2-11 19:30:24 | 只看该作者 来自:浙江
回复 2# 友e永在


    煞气决BUG以后肯定会解决,增加PT能秒煞气决这一条就已经可以看出WY对煞气决的定位,完善只是时间问题!反而法宝的修改加强是当前值得考虑的事,因为会直接决定无底洞门派定位!
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7
 楼主| 发表于 2014-2-11 19:35:54 | 只看该作者 来自:浙江
回复 4# 野原新滋猪


    新门派确实受后期经脉影响很大,前期显得很无力。但是梦幻主流是分等级的,69,89,109,129……也并不是只能玩哪个等级。我希望的是在能玩的级别下,稍微加强法宝的存在意义。毕竟109对于3级法宝依赖比较多
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8
发表于 2014-2-11 19:39:59 | 只看该作者 来自:广东
转了WDD有半个多月差不多20多天吧。
3J法宝放过2次, 貌似没被打爆就没效果了,然后就再也没用过了
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9
发表于 2014-2-11 19:42:45 | 只看该作者 来自:北京
回复 6# lonely486213


    整向推论是否加强无底洞门派法宝是否要加强,答案不明朗的话就反推,闲置状态的法宝是有必要加强的。当前要做出的最实质进展的改动就是打破法宝闲置的状态。哪怕沾点边儿就全体回复少量血,那也是有使用的欲望,能想起来有这么个家伙事儿。
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10
发表于 2014-2-11 19:47:17 | 只看该作者 来自:北京
回复 9# no1bethe1


    然后再根据无底洞的定位去延伸法宝的战术作用。比如是定位防点杀长冷却、高回复长冷却、低回复短冷却。再推定是否启用几率这个神奇的东东。o(╯□╰)o
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11
发表于 2014-2-11 19:47:37 | 只看该作者 来自:广东
觉得WDD已经很强了。 单说任务 只要满乾元 能同时兼顾2条经脉就行  单点辅助跟单封 那个JN命中简直不是一个级别的。法宝再加钱 WDD就太BT了 然后又会被削弱的
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12
发表于 2014-2-11 19:55:55 | 只看该作者 来自:北京
回复 10# no1bethe1


    根据加血的集约模式来,煞气决保护来看,有支持点杀、防点杀,走小范围精准控制的思路。所以法宝也围绕这点来延伸。3级法宝可以采取几率对全员起效,使己方被点杀队员在被点杀的某一击回复大量气血,也许这样就能打破当回合后续的伤害考验。
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13
发表于 2014-2-11 20:01:09 | 只看该作者 来自:北京
回复 12# no1bethe1


    这样就相当于这个法宝起到一个配速宝宝+一个大金的效果,不是什么逆天的存在,之前打乱了一次点杀。而且有可能处罚早了,后续伤害累加依然被点杀死了,这都是允许的。所以,平时拿到任务里,就当大金使用,几率给最受伤的人嗑一粒o>_<o以上是鄙人的yy想法←_←
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14
发表于 2014-2-11 20:06:47 | 只看该作者 来自:北京
还有,对全员起效,对方可以通过点杀宝宝破坏掉当次使用的意图。也算是优劣并存。这应该不会让人羡慕嫉妒恨吧o>_<o
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15
发表于 2014-2-11 20:20:04 | 只看该作者 来自:广西
下次修改在9月份,慢慢等吧
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