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还有人跟我一样在等浮萍大的公式么。。。

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楼主
发表于 2013-12-22 22:34:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
我记得有个维护是修改了结束战斗后不会马上切换战斗变成自动吧?今天桥上被虐了,切入战斗全部自动,对面3法,坑!
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沙发
发表于 2013-12-22 22:45:34 | 只看该作者 来自:哈萨克斯坦
帮战的时候经常这场战斗打完后马上发现在另一场战斗中,自己和队友都当回合全在平砍,没有战斗指令,一个2D游戏竟然做成这样
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3
 楼主| 发表于 2013-12-22 22:50:36 | 只看该作者 来自:广西
回复 2# 流情逝梦


   是啊  我记得曾经似乎修改了的吧
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4
发表于 2013-12-22 23:51:39 | 只看该作者 来自:广东
周日帮战还是没改
周日和怪物打的最后一回合操作指令下完后,外面显示退出战斗并且可以点 点后开始倒数操作时间,也就是打怪的最后一回合如果超过30秒 那肯定全部自动并且在接下来4回合内每回合只有10秒操作时间直到第6回合才正常。

入门贴想加入雾杀和祭祀经脉(祭祀经脉整装待发里面有个录像 雾痕持续回合内对某只豹子1000+伤害 说明全魔祭祀是行得通的) 所以稍稍晚几天 抱歉了。
公式和测试贴,以前同学问到的“冰川怒封印几率和什么有关”“2J门派法宝神木宝鼎的作用”将在明晚测试,然后重头戏雾杀的祭祀经脉。
法术伤害公式已在前几天私聊形式发给3位同学做确认,阵法和卡片的加成、风灵附加的法伤与其他的加成、风卷残云附加法伤与其他的加成等等还有待测试。
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5
 楼主| 发表于 2013-12-23 00:12:30 | 只看该作者 来自:广西
回复 4# 浮萍恋舟


   啊这样啊,谢了,其实过去一直都是留一到两只小怪再统一收拾的,这次是估计错误了,没想到一排鬼将居然撑到了最后个宝宝的攻击。。。话说为什么浮萍大确定前面的公式是等级×等级×0.01呢?是根据暗器伤害公式的计算吗?

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6
发表于 2013-12-23 09:51:07 | 只看该作者 来自:江苏
那坐等了。。。。。
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7
 楼主| 发表于 2013-12-23 11:30:33 | 只看该作者 来自:广西
回复 4# 浮萍恋舟


   恩  可以问个额外的问题不,话说多辅助的队伍,是选择270左右灵的无特技项链好还是160左右灵的罗汉呢?(全部换高级的项链还有2个罗汉武器和3个低级JQ装备)。。现在还有个选择是,目前已经收集完5个身似菩提了(2项链2头1愤怒特技腰带)。。只是实战还没用过
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8
发表于 2013-12-23 11:43:44 | 只看该作者 来自:广东
回复 7# chenmuyuhaha


菩提是别人秒你多少你反别人多少,也就是说灵力低并且无罗汉的情况下好用,从你配了全队菩提来考虑,可以选用低级JQ链子
非法系的灵力超过等级*6就可以不会很疼,物理最好超过等级*7以免被控
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