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首先我们把克制分开算,即:受到的伤害增加,造成的伤害增加,受到的伤害减少,造成的伤害减少
这样就可以更清楚了。
1、阵法克制对bb无效,只有雷阵有效
例:普通阵克制雷阵,其结果如下
普通阵:人物:受到的伤害-5%,造成的伤害+5%。bb:无效
雷阵:人物:受到的伤害+5%,造成的伤害-5%,bb:受到的伤害+5%,造成的伤害-5%
这里不能单纯的算受到伤害+5%,对方造成伤害+5%就等于10%,普通阵对bb没有影响,所以当普通阵的bb打雷阵bb的时候,仅雷阵bb受到伤害+5%这一条起效,而普通阵的人打雷阵的bb的时候,才会出现普通阵造成的伤害+5%且雷阵bb受到的伤害+5%同时起效
2、其他阵法BB不存在克制问题
例:天阵克普通阵
天阵:人物:受到的伤害-5%,造成的伤害+5%,bb:无效
普通阵:人物:受到的伤害+5%,造成的伤害-5%,bb:无效
天阵克普通阵虽然bb不起效,但是当天阵的bb打普通阵的人物的时候,普通阵人物受到的伤害+5%是成立的,所以这就是bb不起效,但是bb打人的时候,伤害会提高的原因
同样,普通阵人打天阵bb也是如此,虽然天阵bb没有加成,但是普通阵的人造成的伤害-5%是起效的,所以这就是为啥人打bb的时候,感觉伤害降低的原因
这里的理论,可以应用于任何阵
如果有的人习惯把所有加成都按数字算在一方,方便自己记忆也可以,自己懂就行了,说出来不这么算的人就会不明白你的意思了
希望大家在PK选阵的时候要慎重,不是单纯的5%,10%那么简单
谢谢,希望给大家有所帮助 |
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