|
|
沙发
发表于 2013-11-24 11:32:17
|
只看该作者
来自:广东
如果是可以不捆绑前置后出的话,我想我不会点追击,毕竟一回合只能用一招,在有鞭挞加强的荆棘下我可以不用尘土
我从下面两点理解为什么为这样的:
一、
从奇经八脉的前置后出原理上,前面的点了后面的才能点
风灵不点的话,风魂没有触发基础
风灵不点的话,狂风没有触发基础
风灵不点的话,追击没有触发基础
风灵不点的话,鞭挞没有触发基础
风灵不点的话,风卷残云没有触发基础
于是需要先点风灵才能点后面这几个。
一条线串比乱乱的分叉或者一个点出多条线要美观的多
更重要的是可以降低玩家对经脉选择的困扰,不需要在不知道具体效果的情况下做很多选择。
二、
策划在某些地方可能有意增加某个效果的乾元丹消耗
用MW来举例好了,炙烤(有牛劲时抵抗驱散)单独放出来也可以 但是却有6个丹的前置,想要这个效果又不喜欢摇头摆尾的来说需要一共9个丹来单独获得这个效果
所以换个角度想,我们出鞭挞和风卷残云 不想点风魂 狂风 追击 ,也是乾元丹消耗增加
我将在下次大改的时候这样反馈:
追击和灵辉效果合并,共同占用4个丹,取消风灵条件,取消与法王经脉主线的前置后出
增加一个3个丹的效果,替代原追击的前置后出,效果为增加法防状态下的法术输出 |
|