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为什么收摊后再摆摊召唤兽要重新上价格?

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楼主
发表于 2013-9-5 23:12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
这个不能优化一下吗?可以设置成打书或换宠装什么的才要重新上价格
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沙发
发表于 2013-9-5 23:21:42 | 只看该作者 来自:福建
为了让你不收滩,这都不懂
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3
发表于 2013-9-5 23:24:33 | 只看该作者 来自:福建
求优化~!!!!!
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发表于 2013-9-5 23:35:30 | 只看该作者 来自:江苏
一个召唤兽对应一个代码,你打了书,代码是不会变的。就是防止出错,本来是垃圾技能宝宝,防止将打了好书的以相同价格上架。
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5
发表于 2013-9-5 23:45:17 | 只看该作者 来自:山东
因为宝宝有可能你动啊.....就算是东西         你放仓库在取出来也会重新上价格的     防止同名字的物品或者召唤兽上错了
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6
发表于 2013-9-5 23:48:29 | 只看该作者 来自:浙江
一个召唤兽对应一个代码,你打了书,代码是不会变的。就是防止出错,本来是垃圾技能宝宝,防止将打了好书的 ...
我专门吞钱 发表于 2013-9-5 23:35


谁告诉你会变的?
    在客户端  获取数据库返回的数据  例如一个BB即new 了一个 召唤兽类的 对象  该对象 的 变量 值是会变  如改变了JN    一般来说  程序员是会 将召唤兽的JN列入为一组数组,该数组的长度代表JN的个数  数组的值代表JN。
那么即便改变了召唤兽的JN  那也就是  该召唤兽实例化对象 内的 JN数组 值发生了改变,而并非 该对象发生了变化。

   在数据库 除了炼妖 是生成一个新的数据外   你一个召唤兽 在数据库  一般就有一个值来代表该召唤兽  就好比 人的ID  其实一般就是ID一样的意义。  在数据库里 你即便JN变了 也只是改变了 一个值 而非 是一个新的数据。

你所说的 代码 改变什么 根本不现实 也不可能。
而且 在游戏里 本身就体现的出来  当你在队伍或帮派 或世界 门派 发了一个BB     你去打本书  那么  你不用从新发  你再点下  你就会看到  已经打好书的  根本不需要从新什么。
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