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同样1440血,仙族明天比魔族收益的多啊

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楼主
发表于 2013-7-1 21:11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
仙族血成长低,同样1440血比魔族需要的属性点要多,固定的基础血貌似不平衡吧

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沙发
发表于 2013-7-1 21:13:54 | 只看该作者 来自:安徽
你想就想错了, WY这么设计是为了让所有玩家的气血整体上升个600, 这没有什么不公平,也就是说 大家还是在同一个起跑线 开始的

只能说 梦幻以后要往持久战发展了
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3
发表于 2013-7-1 21:14:43 | 只看该作者 来自:四川
我觉得反而这样最好
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4
 楼主| 发表于 2013-7-1 21:17:07 | 只看该作者 来自:河北
回复 2# h707142451


    假设我多了1440血我仍然保持自己的血量不变,那么就要洗体完成转型,仙族可以洗下来的属性要大于人族,人族大于魔族,如果之前没有强壮是平衡的,那么洗掉的这些属性点的差距是不是不平衡呢
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5
发表于 2013-7-1 21:18:59 | 只看该作者 来自:安徽
不是 第一个没有1440血,只有600

第二个,加点还是会按照以前的加点方式的,如果你洗了体,加到其他属性上,而别人都没洗,很明显你就是脆皮了
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6
 楼主| 发表于 2013-7-1 21:20:25 | 只看该作者 来自:河北
回复 5# h707142451


    600是基础血 没有算上强身呢 你打临时加300 算到身上是300么
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7
发表于 2013-7-1 21:21:44 | 只看该作者 来自:湖北
原来如此呢
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8
发表于 2013-7-1 21:23:52 | 只看该作者 来自:海南
为了填之前的坑吧,原先的属性是魔族属性最优
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9
发表于 2013-7-1 21:23:59 | 只看该作者 来自:安徽
回复 6# 逍※遥※王


    肯定不算上强身的,算上的话 那魔族不是更占便宜了
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10
 楼主| 发表于 2013-7-1 21:25:38 | 只看该作者 来自:河北
回复 8# 拟宝珠缠


    如果这么理解也可能是 有道理的以前的实际情况是魔族属性占优,现在削弱魔族其实是微调
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11
发表于 2013-7-1 21:26:30 | 只看该作者 来自:广西
我觉得怪物的属性会更上一层楼。
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12
发表于 2013-7-1 21:27:52 | 只看该作者 来自:天津
靠经脉找齐
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13
发表于 2013-7-1 21:28:30 | 只看该作者 来自:广东
强身以基础气血加基数,强壮加的是基础气血,怎么可以不受强身影响
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14
 楼主| 发表于 2013-7-1 21:29:32 | 只看该作者 来自:河北
回复 9# h707142451


    不知道你怎么理解的魔族吃香
怎么算都是魔族吃亏  600和1440只是数字不同而已加强身所有人都是1440 不加强身 所有人都是600强身又不给魔族多加血,魔族的优势是一个体质加的基础血量最多,现在反过来推大家加一样的血 魔族的属性点最少,也就是说魔族多给的属性点比人族少 人族比仙族少。
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15
 楼主| 发表于 2013-7-1 21:30:35 | 只看该作者 来自:河北
回复 13# xirae163

碰见个明白人,还有人理解成魔族吃香,完全无法交流
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