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我想提个建议关于游戏的PVP机制.

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楼主
发表于 2013-7-19 20:27:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
我想如果可以的话,增强一下野外PVP的强度.
比如可以增加PVP战斗记录.类似与EVE里的战斗记录.可以发出来共享信息.
大致如下:
梅仁幸击杀了路人甲
梅仁幸造成了多少伤害.
路人甲损失了多少东西.
做一个图标形式的点击可以显示具体的数据.队伍与队伍之间也可以显示.

再者是增加野外PVP的强度.现在的PVP主动攻击的损失太多,获益太少.是否可以减少惩罚,或者增加奖励;
强P惩罚可以适当减少.并且可以通过玩家自行修复来修复损失.同属开启PK开关的人,一个是有战斗记录可以炫耀,一个可以适当增加下死亡惩罚用来奖励击杀方.
增加野外PVP强度可以增强一些辅助技能的用处,和一些门派的存在感.感觉也更有意思啊.增加玩家之间的交流~

大家可以来讨论下.仅仅是建议而已.
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沙发
发表于 2013-7-19 20:44:59 | 只看该作者 来自:福建
这样的话的 买个方寸去杀了人 一次 一两百W 赚死了
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发表于 2013-7-19 20:48:41 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-7-19 21:01:25 | 只看该作者 来自:湖南
看看。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-7-19 22:59:52 | 只看该作者 来自:山东
主要是战斗记录.是一个很好的东西..我很希望加上.

至于杀人赚钱.这个仁者见仁了.
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