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本帖最后由 似鱼飞鱼 于 2013-7-4 12:31 编辑
前言
无底洞作为新出来的门派,从一出来公布技能被大家称之为BUG门派至今,林林总总也出现了不少关于门派加点攻略的文章,那我也来说说看~·首先无底洞天生技能多样化也注定让他搅合在了全能与全不能的悖论之中
但是好在无底洞的经脉可谓泾渭分明,一条辅助,一条封系
可以说,无底洞的经脉是非常不错的,对于门派的特色和技能进行了极大的增强作用
可是大家都知道低级别的经脉十分有限
也注定因此,无底洞并不适合129之前去玩。
109就不说了,单封无特色,推2(40%几率)或者拉人(会混乱)二选一。这种半吊子是绝对不适合在队伍中出现的。
129终于可以正式推2,拉人(降低混乱几率),但是还是不是很成型。
159这个级别,可以说是无底洞这个门派最适合存在的级别,
在159,我推荐的是走辅助路线。因为辅助路线对无底洞的提升明显,拉人,推3,破保护每一个看上去都很亮眼。可以说无底洞在159这个阶段,辅助脉已经基本成型。
众所周知就是辅助路线最要命的就是无忌脉对于无底洞的封,没有封印命中提高。
可是159就规避了这样一个问题,因为大家都点不了无忌脉。所以封印的命中率和其他封系也有的一拼。
高于159的话,就因为无忌脉的问题,大家各有选择。走辅助,或者走封系。
正文
前面说了那么多,那我们来正式谈谈无底洞的加点吧。
首先我们说了,无底洞有两个方向,辅助,和封。正因为如此,无底洞的加点也不能一概而论,应该先选好自己走的经脉路线,加点也应该分为辅助加点,和封系加点。
无底洞和辅助系一样,加点无非【体】【耐】【敏】,但是怎么分配呢?
加点之前,我们先看看无底洞的特点
1,无底洞门派特色回血等级/4
2,无底洞师门技能加速
3,无底洞是魔族,有着魔族的特质
【关于体质】
有人说,魔族的特质是加体长血多,我们要发挥这个优点,而且加血比较划算
这个话是没错,但是我有话要说
无底洞的门派特色是回血等级/4,其实算下来这个血并没有多少,172级就到了回血上限43,门派法宝蜡烛在血气低于一定程度的时候回血。顺便说一句,我们的门派临时FF对这个回血量是有提升的。
可以看到,这个回血量只是跟级别有关,和最大血气没有任何关系
所以,我们一定要让这些血气都用在刀刃上,既然是系统免费给我们的东西,我们一定要让他做到性价比最高!
怎么最高呢,举个例子
第一种情况
你有15000血,别人一次打你2000血,你回50滴血;
第二种情况
你有7000血,别人一次打你200滴血,你回50滴血;
同样是50血的概念,一样吗?
而且气血越低的时候我们的回复效果越佳,也许别人打你200滴,你回200滴,想想看是什么效果?
当然上面的例子比较极限化,其实我只是想举个例子说明:无底洞的血,一定要有质量!!!!
【关于速度】
速度是回合制网游的永恒话题,几乎速度决定一切,
可成也速度,败也速度这句话在梦幻里可算是发挥到了极致
也因此,无底洞门派技能提速这个话题在一开始就被大家吵得沸沸扬扬~
我们无底洞除了辅助,还有一个别的辅助系门派不能做的,就是封印,虽然单封法术没有特色,对于点杀控尸意义不大
但是我们可以控制辅助系啊!
对,没错,作为一个能封的辅助系,你就要快过对方的辅助系,做一个一速辅助!
好在我们的门派技能加速,虽然不多,但是想想180技能能加54速,相当于两个风袋,或者是6.75块黑宝石!
这个数据还是很欣慰的!
因此同样装备和同样加点情况下,无底洞几乎可以稳坐1速辅助。
虽然54速很容易乱敏,好在我们有降速的技能
【结论】
对于辅助系无底洞,我们要追求抗性,并适当追求速度,
我推荐1.5体1.5耐2敏,或者1.5体2耐1.5敏的加点,因为我们要做1速辅助,凝滞和流云最好有一个。
接下来我们说一下走封系路线的无底洞
无底洞的封系技能有两个,夺魄令单封,煞气诀全封
问题其实也很严重,夺魄令只能封印法术,毫无特色,而且还和其他封印法术不能叠加。煞气诀命中低的要命不说,就算命中,不能被伤害也是给对方保命用,况且只有两回合,除非特定情况,效果有待商榷。
我们本身有回血,降速,破保护的辅助技能,也因此,无底洞天生就不是做1速主封的料
我们注定就是一个辅助封,难以扛起主封大鼎。
所以对于封系,我觉得我们保持2敏,最高2.5敏的加点,就够了,再高无用,其他的加到体耐上。
大家看到我对于辅助系和封系无底洞的着墨完全不同
是因为我觉得无底洞的经脉和门派特色更适合走辅助系路线。
以上全是个人想法,还希望大家一起商榷~·
本人DF转WDD一枚。第一次纸上谈兵,纰漏之处,还望大家包涵。 |
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