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【新门派品鉴】159凌波城感受2013-7-1更新

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楼主
发表于 2013-6-26 01:57:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州
本帖最后由 dggffdg515 于 2013-7-1 22:32 编辑

以后可能不更新了 主要是少上论坛
这次维护没有修改?意料之中吧。

说:凌波城又要站得住有得输出期许神器几率——说白就是高修还要装备好RP喜欢活动FB捉鬼偶尔帮战屌丝 比如我,建议固定门派力TG力WZ比较实在,不然装备不好 凌波城还是比较尴尬,除非图个新鲜


     首先破防问题,不专业,具体这个“破防如何定义,不晓得。只说、有时候出去是3000左右 有时候是2000以下;连、有时候上千或者 有时候是400左右比如牛头 大鬼火车(真心尴尬,队里一PS经常说我现在残废——现在159 25G修2000伤害 不到600力量属性 5000血 1300防 470速度、屌丝一个

    再者,肤浅说说加点吧;取决自己队伍里定位,个人觉得一定速度比较好,比如快于DT ST慢于HS、力量不需要太多2-4了,追求暴力五力成,个人喜好。
    最后一些:3回合以上各个击破战斗能比较体现出凌波城特色;凌波城不弱但是强不到哪里去、就是神奇几率——人品、有时候不变卡情况下半天不爆有时候三连三爆- -。
乱七八糟的说了一些、祝大家游戏高兴别给游戏玩了。

————————————————————————————————————————————————————————————
以下是旧帖内容。
1.NPC的秒三是改了  但是感觉2 3 不是百分之百 百分之70-90的样子  对比的平砍或者其他SMJN。挂机 NPC秒三和战意值的相差在300左右。

2.JN的暴击 不要这么乐观 不然DT ST怎么玩···  这段时间以来 感觉 4%的样子。

3.关于加点。倒下 这不是关键 关键是你能秒X甚至秒6的时候 能秒三的时候 就只剩下几个怪 或者感觉破不了防 尴尬··· 所以 看自己定位来加点。

4.关于破防。我25G修,现在换了体耐力,1900左右伤害,正常队伍 平均159左右 连的牛头400-800起枪 其他2200-3500;全力的时候是牛头700-1300起枪,其他2500-3800左右。这个很尴尬 PS一个网都是1800左右 哎。

5.关于转门派。转门派后其他加躲避的JN到凌波城是加命中的,老区155左右的这JN点到150很正常,但是新区我估计少。JN80-150消耗不少。

6.关于奇经八脉。其加的气血比较乐观(CH要削弱否)。我没太多的想法,坐等也希望CH趋于更合理的修改。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-6-26 02:09:28 | 只看该作者 来自:贵州
本帖最后由 dggffdg515 于 2013-7-2 00:08 编辑

关于打架


破不了防,这个是很明显的,但是这前提是战意值卡的很死。

我不奢求战意值有多大的改变,我宁愿破不了防也就是SMJN伤害加成和JN伤害加成有多么的乐观,
但是既然定位凌波城的特色是暴击,希望在暴击上有所特色。

也就是这个暴击的几率希望能处于一个相对平衡的几率上。
感觉奇经八脉不给力啊  或者是 没有比较特别的吧


至少于我,目前为此,还没有坚持下去的信心。
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3
 楼主| 发表于 2013-6-26 02:41:09 | 只看该作者 来自:贵州
本帖最后由 dggffdg515 于 2013-6-26 02:43 编辑

很多人关心加点 例如3力? 4力?全力?

我只想说 一把900伤害的武器和760或者800的武器 这得相差的多少力量属性 仙族1力=0.57、


好吧那说69。380的伤害武器和430的伤害武器的差值是50/0.57=?

最后说相同情况下
175 175(或是176?)点属性等于多少伤害等于多少防御?

69 69属性又等于多少?

所以关键是自己怎么玩 想怎么玩
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4
发表于 2013-6-26 03:17:17 | 只看该作者 来自:湖北
支持下,
楼主所说的不破防应该不存在吧
伤害跟st差不多,打高防的确实不够
但打中低的应该还可以
一把好武器所带来的伤害对于仙族来说那是好多个属性点。这句话说到心里了!
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5
发表于 2013-6-26 07:36:28 | 只看该作者 来自:山东
3楼正解 关键你有没有神器在手   什么样的武器决定什么样的属性加点  像我大五庄 不加力都2000伤 武器说了算
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6
发表于 2013-6-26 08:00:21 | 只看该作者 来自:江苏
不适合全力,加力量的效率很低。
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7
发表于 2013-6-26 11:25:03 | 只看该作者 来自:江苏
不管是被赞扬,被喷,还是如何,希望撸主坚持下去,
与玩家理智讨论这个门派的各种现象。

不管如何,门派的数据摆在面前,强弱也没有必要由我们来维护,
我们摆事实,讲道理就可以了。
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8
发表于 2013-6-26 12:33:10 | 只看该作者 来自:湖北
楼主加油哦
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9
发表于 2013-6-26 13:39:24 | 只看该作者 来自:安徽
同意 特色暴击 这个观点,  本来就是这样啊,这个门派的特色就是爆发性的物理门派,门派特色1% 加上撸主所说的技能大概加4%,一共加起来也就5%,0%跟5% 的差距... 真的 我只能 呵呵
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10
发表于 2013-6-26 13:53:42 | 只看该作者 来自:江苏
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11
发表于 2013-6-26 14:10:57 | 只看该作者 来自:河北
我只关心耐久问题,因为我肯定要转的~WZ不点减消耗耐久的经脉真的很费武器,有没有!!!
抓轮鬼少几十点耐久有没有!!
玩一天少100耐久是常事,有没有!!!
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12
发表于 2013-6-26 14:16:27 | 只看该作者 来自:河北
回复 7# 似鱼飞鱼


    耐久问题 ,要我摆事实的话,请参照力天宫武器消耗!
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13
 楼主| 发表于 2013-6-26 14:27:27 | 只看该作者 来自:贵州
回复 7# 似鱼飞鱼

嗯嗯
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14
 楼主| 发表于 2013-6-26 14:28:45 | 只看该作者 来自:贵州
回复 12# 天山的星星


我的枪是不磨的 嘿嘿
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15
发表于 2013-6-30 00:10:52 | 只看该作者 来自:天津
内容凌波城的经脉不给力啊
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