|
|
本帖最后由 dggffdg515 于 2013-7-1 22:32 编辑
以后可能不更新了 主要是少上论坛
这次维护没有修改?意料之中吧。
先总的说:凌波城又要站得住有得有输出还期许那神器的几率——说白了就是你得高修还要有好的装备与好RP;喜欢刷活动FB捉鬼偶尔帮战的屌丝 比如我,建议固定门派力TG力WZ还比较实在,不然修不高装备不好 玩凌波城还是比较尴尬的,除非为图个新鲜。
首先我说破防的问题,我不专业,具体这个“破防”是如何定义,我真不晓得。我只说、有时候秒出去是3000左右 有时候是2000以下;连、有时候是上千或者 有时候是400左右比如牛头 大鬼的火车(真心尴尬,队里一PS经常说我现在就一残废——我现在159 25G修2000伤害 不到600的力量属性 5000血 1300防 470速度、屌丝一个)。
再者,我肤浅的说说加点吧;取决于自己和在队伍里的定位,个人觉得有一定速度比较好,比如快于DT ST慢于HS、力量不需要太多2-4力够了,追求暴力五力也成,个人喜好。
最后是一些:3回合以上的与需各个击破的战斗能比较好的体现出凌波城的特色;凌波城不弱但是也强不到哪里去、玩的就是那神奇的几率——人品、有时候不变卡的情况下半天不爆有时候又三连三爆- -。
乱七八糟的说了一些、祝大家游戏高兴别给游戏玩了。
————————————————————————————————————————————————————————————
以下是旧帖内容。
1.NPC的秒三是改了 但是感觉2 3 不是百分之百 百分之70-90的样子 对比的平砍或者其他SMJN。挂机 NPC秒三和战意值的相差在300左右。
2.JN的暴击 不要这么乐观 不然DT ST怎么玩··· 这段时间以来 感觉 4%的样子。
3.关于加点。倒下 这不是关键 关键是你能秒X甚至秒6的时候 能秒三的时候 就只剩下几个怪 或者感觉破不了防 尴尬··· 所以 看自己定位来加点。
4.关于破防。我25G修,现在换了体耐力,1900左右伤害,正常队伍 平均159左右 连的牛头400-800起枪 其他2200-3500;全力的时候是牛头700-1300起枪,其他2500-3800左右。这个很尴尬 PS一个网都是1800左右 哎。
5.关于转门派。转门派后其他加躲避的JN到凌波城是加命中的,老区155左右的这JN点到150很正常,但是新区我估计少。JN80-150消耗不少。
6.关于奇经八脉。其加的气血比较乐观(CH要削弱否)。我没太多的想法,坐等也希望CH趋于更合理的修改。 |
|