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需要你的一份力量,才会改变这个事实。 当你得到一件套装的时候,你不想卖不出去吧,想卖高价吧,那你就更应该慢慢看完这帖子,顶1下这帖子
以前辅助状态套装:变身,定心,金刚=== 拥有3件时,是辅助状态4回合,辅助技能人物等级-10。 拥有5件时,是辅助状态15回合,辅助技能人物等级+10。
如今辅助状态套装变为: 拥有3件时,是辅助状态4回合,辅助技能人物等级-10 拥有5件时,是辅助状态8回合,辅助技能人物等级+10
下面这个是我在官网找的资料,发现并没修改,而游戏里已经被修改了。
追加状态 | 3套件 | 5件套 | 法术名称 | 技能等级 | 持续回合 | 技能等级 | 持续回合 | 盘丝阵 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 | 定心术 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 | 极度疯狂 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 | 金刚护法 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 | 逆鳞 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 | 生命之泉 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 | 魔王回首 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 | 幽冥鬼眼 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 | 楚楚可怜 | 人物等级-10 | 2 | 人物等级+10 | 5 | 百毒不侵 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 | 变身 | 人物等级-10 | 4 | 人物等级+10 | 15 |
在没修改前,大致是很多玩家拥有3件辅助状态套装,用于平时任务。少数玩家拥有5件套装,主要用于比武和任务。
5件套装并没被多少人看好,原因是5件套装要需要舍弃很多属性,所以5件套装的存在一直没什么矛盾,就算15回合,很多人也不看好。然而上星期测试修改成了8回合。显而意见削弱了5件套装,3件套装却没被修改。
相信看到这你应该能感受到策划的用意了。就是套装的用途只是在于任务,而不是比武。
但很明显的不公平,很多拥有5件套的玩家,看中的就是15回合这条,还有辅助状态技能+10。
有不合理之处修改,那玩家没话说,可是5件套装并没有多大的影响,现在却被严重的削弱,相反3件套装却没修改。
个人推测,对5件套装的修改,主要是因为15回合在比武中的过于强大,所以对其进行了修改。(要不也想不到其他原因了。 )
不过有点想不通,5件辅助状态套装有那么恐怖么?相信很多人都说没有。至少很多人并没看好15回合。(这是事实,被5件套装吸引的至今只是少数人,原因很简单,很难有5件很JP的套装)
最主要辅助状态套装还有个严重的弱点,只是因为5件套装并没多少人用,这个弱点才没被大多数人知道,也并没有被应用。(在这里我也不说出来,免得对5件套装的玩家多1个打击)
DT的门派法宝被修改,可以理解,那是因为推出来时伤害过强,所以进行修改,然而5件套装却是出来很久了,到现在都没人有异议,策划突然对其进行修改,真是难以想象。
从以前的套装效果,我们不难看出,策划考虑到收集5件套不容易得到属性好的,所以给了个15回合,也让5件套装能在任务,比武中有个明显的优势。也可以看出以前的策划比较注重新东西的影响,出新的东西也是通过很多方面的分析,才推出的。不象现在 朝令夕改 但套装修改是拿陈年旧事出来改下,好交工作
试问一般任务4回合内搞定很正常吧,那还有必要多花钱买2件套装凑成5件套装加8回合么? 有人也许会说那你要15回合也没用。上面我已经说了,5件套装还有1个用途在于比武。现在改成8回合,无非就把这个用途废掉了。
别以为不关你的事,改了这个,下次就会改那个(前不久的残月修改。)只有象那些门派那样大声喊自己弱才会得到加强。(这里不说这些加强是不是合理,但起码有修改了,证明喊是有效果的。)
试问DT高级后PK的意义有多大。你能从录象看出来吧,也许有些极端DT说他也很强悍,但总体有多弱你看不到?你和STL比起来,你觉得你有那么重要么?DT的痛处,这里就不多说了。DT人是最多的,但是DT却一直没怎么被加强,就是因为DT从来不喊 试剑石,DT用的很多吧。但是掉灵却是法宝中数一数二的,至今没修改,然而MW修改了法宝掉灵,就马上喊抗议了 (可见团结是多么的重要 )
(6) 魔王寨门派法宝“五火神焰印”增加触发法术暴击时的灵气消耗。我不清楚怎么回事,以前没掉灵气的么?(我不是MW的)法宝不掉灵气那要灵气干吗 或者现在修改相对多了?但我要是MW,宁愿多出法暴,掉些灵气能换来法暴,那强多了。
也许这帖子很快就沉到底了,但说出来总比没说的好,要不策划还以为我们对修改没不满意呢。
[ 本帖最后由 快乐守卫 于 2009-5-19 18:18 编辑 ] |