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龙宫的真实法术选择,我们走错路了,希望想玩高级的LG别走错

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楼主
发表于 2013-4-30 20:51:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 ckefan 于 2013-5-1 07:46 编辑

说秒5不减伤害的滚出,我已经说了,内容都不看仔细、
龙卷的 伤害效果=(技能等级(龙卷雨击)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
那么假如一个159LG,灵力1500计算,灵力差以500,武器伤害450计算,
如果龙卷技能124,伤害结果就是(248+500+135)*5/10=883*0.5=441.5
如果技能是150,伤害结果就是(300+500+135)*3/10=935*0.3=280.5
如果技能是169,伤害结果就是(338+500+135)*0.3=973*0.3=291.9(相差19的技能)就只能得到11.4的伤害,晕吧
所以其实秒5龙宫会玩的更加开心,练BB省蓝,而且可以秒怪,做任务也更加爽,其实我们错了,应该把龙卷技能停在124的,人物和九龙可以升上去
。但是如果GM无限制升级上去那么林当别论,另外如果有专家级的LG可以算下,停9级的LG,可以计算出比如159的的LG124龙卷就可以了,129LG的LG我觉得需要的技能秒3就够了,这个大家有空去算
以法修22为例,这里不会算修炼伤害效果,有朋友帮忙算下吗?
下面是根据有人说秒5不降低伤害的推论:
秒数=技能等级/35+最多秒5人计算公式为
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 伤害公式为=基础伤害*[10-(N-1)]%就是秒1为 100%;秒2每个伤害为90%,秒3每个伤害为80%,秒4每个伤害为70%,秒5不降伤害每个伤害仍为 70%。
秒5后不降伤害真好可以作证我的推理,请看清楚,计算公式和伤害公式应该是加乘关系,
所以按我推理的来算,不管你后面是秒5或者秒7,都能算70%,前面推测后的数字*0.7,所以前面的计算值决定你伤害值
另外秒5后不减少伤害是针对飞沙走石的,我不清楚有没有针对龙卷雨击,这方面谁可以提供下修改内容确定一下,
为了验证我的推测是正确的,准备练2个小号:
按此试验步骤操作:
龙卷雨击秒4技能是75,那么我只要练习到2个小号,都是65级就可以了,如果有人愿意提供试验数据也可以
65级别一个号龙卷75技能,一个龙卷49级,其余技能需要全部相同,配置武器都是国标,
那么假设武器伤害是180,灵力差100.
75技能的是(150+100+60)*0.6=310*0.6=186
25技能的是(98+100+60)*0.8=258*0.8=206.4这样一计算发现灵力差值和龙卷伤害比,非常重要,
假设()内数值是X,龙卷伤害值是Y,当0.6X=0.8Y.当Y=0.75X的时候,两者伤害应该是一样的,那么现在,Y值是(150-98)=52,
X值是70左右,当(内数值超过70时,伤害值一定是少2个技能的高的),但是总体伤害是没有多技能高;剔除多秒减伤害效果。如果按多秒算,灵力值不需要70
再分析:当灵力值相差多少时,2者在群秒总量上夜应该相当呢,
以90LG为列,(200+X)*0.5=S*0.7=Z*5
90龙宫技能74(148+X)*0.7=N*0.8=H*3
当需要单体伤害效果相等的时候,即S=N时候,就是100+0.5X=103.6+0.7X,即3.6+0.5X=0,即灵力值相同的情况下,不管怎么样还是龙卷74的单体伤害高。
那么当需要总体伤害一样高的时候呢,(200+X)*1.75=(148+X)*1.68,即无论如何在伤害总血数值上,是比不上多秒得,
但是反过来说,你能秒死3个,但你秒不死5个,5个怪中,1个加血,1个封还是你自己吃亏
那么2者是不是少秒得人把秒4的伤害分摊到3个怪上了,进一步(200+X)*1.4=(148+X)*1.68.记,X=280+1.4X=248.64+1.68X,就是X=112时,是把4个怪的伤害平摊到3个怪上,
灵力差值越大的话,记X=200时,400*1.4=560.348*1.68=584,就是灵力值越大,越偏向把秒5怪的值平摊到秒3上,,,
综上所述,89的LG龙卷只要不过74,单体伤害或者神器副本会比90LG秒5龙宫强。
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沙发
发表于 2013-4-30 20:53:11 | 只看该作者 来自:广东
谁告诉你这个公式是正确的?只是参考而已
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3
发表于 2013-4-30 20:53:24 | 只看该作者 来自:广西
秒5以上不降伤害。你不知道吗。。。
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4
 楼主| 发表于 2013-4-30 20:54:30 | 只看该作者 来自:浙江
公式都上百度百科了,另外如果有修炼的话起码翻倍,也就是神器任务LG再也不是梦了,下次我从小号去修炼看看结果怎么样
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5
发表于 2013-4-30 20:56:09 | 只看该作者 来自:广东
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6
 楼主| 发表于 2013-4-30 20:57:33 | 只看该作者 来自:浙江
而且如果公式对的话,就会凸现一个问题越是高魔LG或者全魔LG,就是前面系数越大,更加应该走低龙卷雨的技能,尤其是武器伤害高了,灵力差大的LG
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7
发表于 2013-4-30 20:59:50 | 只看该作者 来自:山东
  不懂。
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8
发表于 2013-4-30 21:01:20 | 只看该作者 来自:重庆
秒5以上不降伤害。。。。这都不知道吗
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9
 楼主| 发表于 2013-4-30 21:01:45 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 ckefan 于 2013-4-30 21:07 编辑

秒数=技能等级/35+最多秒5人计算公式为 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 伤害公式为=基础伤害*[10-(N-1)]%就是秒1为 100%;秒2每个伤害为90%,秒3每个伤害为80%,秒4每个伤害为70%,秒5不降伤害每个伤害仍为 70%。
秒5后不降伤害真好可以作证我的推理,请看清楚,计算公式和伤害公式应该是加乘关系,
所以按我推理的来算,不管你后面是秒5或者秒7,都能算70%,前面推测后的数字*0.7,所以前面的计算值决定你伤害值
另外秒5后不减少伤害是针对飞沙走石的,我不清楚有没有针对龙卷雨击,这方面谁可以提供下修改内容确定一下,
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10
 楼主| 发表于 2013-4-30 21:04:44 | 只看该作者 来自:浙江
秒5后不降伤害真好可以作证我的推理,请看清楚,计算公式和伤害公式应该是加乘关系,
所以按我推理的来算,不管你后面是秒5或者秒7,都能算70%,前面推测后的数字*0.7,所以前面的计算值决定你伤害值
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11
发表于 2013-4-30 21:07:18 | 只看该作者 来自:浙江
太复杂 只觉得秒7肯定比秒5好
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12
发表于 2013-4-30 21:13:17 | 只看该作者 来自:浙江
看看。。。
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13
 楼主| 发表于 2013-4-30 21:13:34 | 只看该作者 来自:浙江
求试验对象
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14
 楼主| 发表于 2013-4-30 21:15:46 | 只看该作者 来自:浙江
回复 11# 炎宸メ斐


    龙宫秒得越多,越不受重视,秒得越少经济且好混,但前提是高灵和高伤害武器,这2个是前提,也就是灵力差越高越明显,相差30级别的LG应该会很明显
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15
发表于 2013-4-30 21:16:45 | 只看该作者 来自:陕西
回复 4# ckefan


   百度百科,那是是个人都能改的东西有啥权威。
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