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游戏是带给人乐趣的。 如果把游戏当商品的话,那它其实再某种程度上提供一种精神上的满足。
在游戏里获得的友谊,爱情,一起看着人物变强大的喜悦,提升的快感,满足感。
游戏里的活动,除了比平时更丰厚的奖励,还有多样性的玩法。让玩家脱离常规的抓鬼,副本,
给玩家一种另外的,新颖的体验,乐趣。
就比如这次5.1活动。 火眼其实就很有创意,体验了不一样的梦幻。
如果一定要以收益,获得的东西轮活动,那游戏就没有意义了。
梦幻的价值就没有了。
梦幻给你再多的物品,游戏B奖励,也弥补不了现实赚钱的数字。是不是说,
月薪5000以上的就不该在梦幻里浪费时间? 是不是1W以上的就不能玩梦幻?
那些老板不好好赚钱,还玩梦幻浪费生命?
5.1活动已经有了比平时抓鬼,副本更多的经验,更多的金钱物品。
可惜角度不同,心态不同。 同一个梦幻,希望给你带来乐趣,而不是抱怨。
也许,这就是档次问题。 |
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