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文明论坛,说的不好别骂人。 法魂-原效果(增加法术命中率3%6%9%) 新效果(增加人物气血30/60/90) 蚀天-原效果(受到大于等于气血上限25%的伤害都有10%20%30%几率使其进入激怒状态,法术伤害增加100点,持续2回合) 新效果(对NPC的法术伤害增加40/80/120) 炙烤-原效果(身上带有牛劲效果时有15%30%45%的几率抵抗驱散) 新效果(当目标身上带有摇头摆尾火焰时有10%20%30%的几率随机传染给敌方一个目标) 魔焰滔天-原效果(70%几率造成三味真火加灵气差的法术伤害*80%100%,30%几率造成三味真火法术伤害*50%,不受佛法无边影响) 新效果1(被动技能:每场战斗中使用三位真火50%100%几率触发法术暴击,冷却回合4回合,若第一次和第二次使用三位真火的间隔低于4回合此技能不会触发效果) 新效果2(被动技能:每回合开始有15%30%的几率附加牛劲状态,持续一回合)。 |
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