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本帖最后由 小樱井 于 2013-3-27 16:15 编辑
梦幻4点时候,我没玩过。我是直接从6点开始接触的。一小时6毛钱,个人感觉不是很贵,在我能接受的范围之内。关于这个,毕竟是市场经济时代。梦幻好像有很多年了吧。以前的4毛跟现在的4毛没法比。电费,工资都涨了呢。
然后就是锦衣。这个我没多大感觉,虽然我是一个女孩子,但对于游戏里面的时装(我一直认为它是时装)不太追求,就是我玩S,D,O(一个舞蹈游戏)的时候,我也就是买了一套永久完事。再多久不买了,倒是别人送了不少 我也跑去看了,纠结了2个多小时,还是暂时不买了,毕竟等级又不高,升级神马的才是重点。
话说,梦幻应该是点卡收费游戏吧。我接触游戏公司的人也不少(毕竟我是一个COSER,商演什么的都接了不少)跟他们聊天的时候。我记得某公司一个市场部的人,跟我说过(大概意思啊,因为原话我也记不清楚了):免费游戏与收费游戏区别就应该在于获得经验装备什么的途径不同。点卡收费游戏,所有的游戏奖励都是在游戏中可以直接获得的。不需要在额外去支付花费。而道具收费游戏,简单来说,花了钱,可以直接买,甚至能买到不花钱永远拿不到的东西。
在刚看到别人穿的很漂亮的时候也就是锦衣。给我的感觉,这是一种收费增值。你穿上它跟不穿它,对你的实力是一点影响也没有的。
虽然现在有俩祥瑞有技能,但实际上也没有改变这个宗旨。因为酒店,还有巫医,都是游戏内存在的。不买祥瑞,只要飞行旗飞过去就好了。买了祥瑞,也需要额外多花钱还有活力才能使用。这算是一个平衡了。所以也可以接受。
不过现在这个加速祥瑞,是不是有打破这个平衡的趋势呢?第一,这个东西是通过增值来放出的。也就是说,在原本一小时6毛钱的基础外的钱。这跟梦幻原本的收费方式定义就有冲突了。如果不冲突的话,是不是需要“玩家通过游戏内的某种行为,也依然可以获得此效果”呢。千万不要违背增值服务会破坏点卡收费模式的基本。
我感觉我自己都看不懂了,咱不是攻略帝。关于你们讨论的问题,我也在QQ上跟几个游戏公司的人当笑话聊了聊。这也有他们的意见在内。
发这种帖子真累
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