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从宣布涨价的一开始,策划就开始加快了游戏的节奏。这也是必须的事情。那么应该从各个方面增加人物获得经验以及金钱的速率。要么增加经验金钱量,要么减少获取方式的时间步骤等。最初的20%,免费的。最近的祥瑞加速仙灵等技能的推出,收费的。
以下个人是所想的几种提高游戏节奏的方法:
一、商会选择界面的改变。
二、变身、定心之类的开场附加状态同时使用,战斗结束后更早退出战斗界面。
三、攻击、法术动作的稍微稍微加快,这个不确定是否推出。
四、类似秘传红罗、绿罗的飞行符摄妖香等叠加上限、金疮药叠加、超级飞行棋增加使用上限等,这些应该里,有部分应该是收费的。
五、召唤兽的升级,或许是增加月华露的产出,或许是改变升级经验计算公式,或许是增加召唤兽获得经验等方法。
六、人物背包的扩大,这个可能性不大。
七、推出各种新的体活消耗方式,同时插一句,将来梦幻币的回收方式应该也会偏向于直接回收体活。
八、商会师门宠物店的改变,这个可能性不大。
九、押镖的改变,目前每天五十个押镖,或许会压缩。
十、一键切换人物、召唤兽装备。
目前只想到这些。
PS:今年梦幻宣传的大动作,我非常希望是推出3D版美术资源。如果只是一些新鲜的玩法活动,还不值得如此早的宣传。 |
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