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要求提高队长经验奖励和储备金

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楼主
发表于 2013-2-20 14:25:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
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沙发
发表于 2013-2-20 14:50:52 | 只看该作者 来自:山东
首先我想说,我非常想坐车,奈何游戏队长太少,游戏门派人数不平衡,人数多的门派比较难组队……(还有一些原因省略)
我建议提高所有任务活动,提高队长的经验百分之十,附带金钱百分之十的储备金,以鼓励玩家带队。
希望改进一下有些活动队长可以抽奖的情况,设置为带一次为一点队长值,多少次为一轮,就多少点队长值,进行抽奖。
队长多,自然会有所改善门派歧视问题,有利于带动游戏活力,还有可能增加在线人数(因为有些人看到没有人带,就下线了)
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3
发表于 2013-2-20 14:55:03 | 只看该作者 来自:浙江
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4
发表于 2013-2-20 14:55:46 | 只看该作者 来自:江西
LZ还没睡醒吧 涨百分之10的经验可以理解 张百分之10的储备金 你认为厕划能看得见么
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5
发表于 2013-2-20 14:56:58 | 只看该作者 来自:四川
首先我想说,我非常想坐车,奈何游戏队长太少,游戏门派人数不平衡,人数多的门派比较难组队……(还有一些原因省略)
我建议提高所有任务活动,提高队长的经验百分之十,附带金钱百分之十的储备金,以鼓励玩家带队。
希望改进一下有些活动队长可以抽奖的情况,设置为带一次为一点队长值,多少次为一轮,就多少点队长值,进行抽奖。
队长多,自然会有所改善门派歧视问题,有利于带动游戏活力,还有可能增加在线人数(因为有些人看到没有人带,就下线了
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6
发表于 2013-2-20 15:00:09 | 只看该作者 来自:广东
首先我想说,我非常想坐车,奈何游戏队长太少,游戏门派人数不平衡,人数多的门派比较难组队……(还有一些原因省略)
我建议提高所有任务活动,提高队长的经验百分之十,附带金钱百分之十的储备金,以鼓励玩家带队。
希望改进一下有些活动队长可以抽奖的情况,设置为带一次为一点队长值,多少次为一轮,就多少点队长值,进行抽奖。
队长多,自然会有所改善门派歧视问题,有利于带动游戏活力,还有可能增加在线人数(因为有些人看到没有人带,就下线了)
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7
发表于 2013-2-20 15:02:56 | 只看该作者 来自:广东
我是职业队长 有时候,看见队长额外加成的经验才那么一点,真有不带的冲动
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8
发表于 2013-2-20 15:03:14 | 只看该作者 来自:四川
围观。。。。
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9
发表于 2013-2-20 15:04:45 | 只看该作者 来自:山东
首先我想说,我非常想坐车,奈何游戏队长太少,游戏门派人数不平衡,人数多的门派比较难组队……(还有一些原因省略)
我建议提高所有任务活动,提高队长的经验百分之十,附带金钱百分之十的储备金,以鼓励玩家带队。
希望改进一下有些活动队长可以抽奖的情况,设置为带一次为一点队长值,多少次为一轮,就多少点队长值,进行抽奖。
队长多,自然会有所改善门派歧视问题,有利于带动游戏活力,还有可能增加在线人数(因为有些人看到没有人带,就下线了)
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10
发表于 2013-2-20 15:18:21 | 只看该作者 来自:江苏
内容这个可以有
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11
发表于 2013-2-20 15:22:48 | 只看该作者 来自:山东
首先我想说,我非常想坐车,奈何游戏队长太少,游戏门派人数不平衡,人数多的门派比较难组队……(还有一些原因省略)
我建议提高所有任务活动,提高队长的经验百分之十,附带金钱百分之十的储备金,以鼓励玩家带队。
希望改进一下有些活动队长可以抽奖的情况,设置为带一次为一点队长值,多少次为一轮,就多少点队长值,进行抽奖。
队长多,自然会有所改善门派歧视问题,有利于带动游戏活力,还有可能增加在线人数(因为有些人看到没有人带,就下线了
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12
发表于 2013-2-20 15:29:30 | 只看该作者 来自:江西
强烈要求修改掉线自动清除变身卡的BUG。。麻烦改成和临时副一样掉线超过几分钟在消失好么!!~
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13
发表于 2013-2-20 15:35:39 | 只看该作者 来自:广东
这个建议不错,不过奖励幅度有点忒高,
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14
发表于 2013-2-20 15:42:38 | 只看该作者 来自:加拿大
10的储备也不是很多吧,我166的带鬼,3被拿上第10个鬼也就2W左右的钱,10的储备才2000。。。。。。
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15
发表于 2013-2-20 15:43:03 | 只看该作者 来自:广东
楼主我支持你。
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