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梦幻作为以点卡为标准,以MHB为流通货币的经济体系,在9年中,一直相对稳定,这次提高收费标准,直接动了经济体系的根本,打破了原来经济体系的一切平衡,需要一定时期从新建立起以新的收费标准下的新的经济体系.
新经济体系的建立,的确是需要时间,而体系建立的基础还是和原来一样,各个区点卡的价格,而点卡的价格决定CBG上MHB的比例,随着时间的推移,买卖双方的博弈,过段时间会稳定下来,而点卡的价格还和梦幻里产出的MHB总量,回收的总量有关,由于提高了点卡的消耗,如果你还是在游戏里用MHB买点卡,并且有部分剩余MHB卖给其他玩家,和以前相比,你要投入原来1.5被的点卡,这样你剩余的MHB就会减少,也就是对梦幻总体来说,除去本身自己消耗的点卡外,可供销售的MHB总量是大量减少的,如果需求和原来一样,或者稍微有所减少的话,MHB价格会上升,反应到点卡上,必然是点卡的价格有所下降,随着时间的推移达到一个稳定的状态,而三药,家具,烹饪价格,是计算完点卡消耗成本,物品产出数量,对比之后,也会达到一定的稳定,如果太高,没人买,就会卖不出去,如果太低,抵消不了点卡的消耗,从而没人会销售,玩家也买不到相应的东西,不过这个东西的价格稳定会比点卡价格稳定花更长的时间,因为很多人都有很多库存,基本上会在前期保证这些东西和没改之前价格相差无几,再就是由于心态的变化,很多玩家会清理仓库,造成市场上大量的消耗品的出售,因此,前期消耗品的价格并不是一个稳定的价格,而随着点卡价格的稳定,库存物品甩卖等现象的消失,产出和消费达到一定的平衡以后,这些物品的价格才会真正回到合理.至于花,环,等物品,基本价格不会有太大的变化,因为产出和需求基本上游戏中没有变化,不过因为点卡价格的变化,还是会影响产出的数量,而价格会有所波动,不过波动不会太大,
分析的不知道有没有道理,希望玩家理性分析.
还有一点,就是这次动了梦幻经济系统的根本,会有相当一部分玩家离开游戏,这个是必然的结果,而离开玩家的数量却不是理性分析可以得出结果的,我真心希望离开的玩家不会太多,当然这个是我个人的愿望,希望梦幻还会红火起来,毕竟如果离开的人太多,想玩下去的玩家没有因为经济系统的更改而离开,不过会因为人气的原因离开梦幻的,
因此这次修改会让两种人离开梦幻,一种是由于网易提高了收费,更改了经济系统而离开,而另一种就是因为梦幻人气的下降,区变的鬼了,没人了而感到游戏失去了乐趣而离开,不管哪种人离开了梦幻,都是所有玩家的一大损失,毕竟,网络游戏最根本的就是人气,如果不是因为人气高,游戏里有朋友或者说有敌人,谁会选择网络游戏,如果不是最求人气,何不选择单机游戏呢?
| 其实这次收费系统的修改,不是因为提高了消费对游戏的打击,真正打击游戏的,经济体系的推到到重新建立带来的人气的打击,这个对梦幻才是致命的. |
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