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9楼
发表于 2013-2-11 20:07:09
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来自:宁夏
回复 5# 260765840
每次以打击GZS为目标的修改。。不都打击的是正常玩家。。。GZS就如正式的工厂 连锁店。。可以定时定量的产生东西 方便人需要。。而普通玩家就如普通的作坊。。他们没GZS的产量 小打小闹而已 前者是可以大部分时间都能满足你的需求。。而你自己的作坊很难满足。。如果GZS不转了。。你就可以尝到。。。大部分东西 都世界收 还半天收不到的痛苦。。而本身点卡成本的提高 而赚钱能力提升了不到5% 别说什么10%。。10%的任务 副本。。做完了5W钱 10% 5000好多额?这还是170的有HS的队伍。。也就医BB花点钱而已。。梦幻的GZS的劣势在于 他们不能垄断 因为没有拍卖系统。。只是去收 是难以垄断的。。所以他们提供的方便是不言而喻的 至于他们的坏处。。说什么打破经济平衡之类的。。只要不过分足以了。。打个比方 一个月你能赚1000W 成本200W 物价3000-7W的日常物品 而点卡提升后 你也就赚个1050W 成本变300W 物价从1W-11W。。想想倒霉的是谁。。天天喊5开小号云云的。。。既然你觉得那么简单。。去练个试试好了。。 |
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