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首先我想说,此次调价,改变的是游戏时间与RMB的兑换比例。
在游戏中,用时间通过做各种任务等可以创造MHB,此次各种金钱奖励几乎可以认为不变,所以说MHB与时间的关系不变,也就是说,1小时对应的MHB数量不变
但是
点卡变为1小时6点后,点卡与RMB的兑换比例不变,相当于1小时 消耗了更多的 RMB
这样,MHB对RMB 的兑换比例上扬,也就是说,MHB更值钱了。
那么,同样的50点卡,还是RMB 5块钱,用MHB去换当然应当钱更少,也就是说,我们理应用更少的MHB换取等量的点卡。所以点卡价格最终稳定后应当是下降的。
那么物价呢
从生产者的角度来看,我1小时花了更多的RMB来制造同样的产品,产品的价格当然应当上涨。但是请注意,这是指产品对应的RMB价值上涨。但RMB相对于MHB是贬值的,所以同样的产品的MHB价值不能这样考虑。
比如说我原来用1个小时的时间,也就是5W的MHB的成本制造了一样产品,现在还是用1个小时的时间,同样多的梦幻币成本(注意这里说的是机会成本)制造了同样的产品,这样产品对应的MHB的价值应当不变才对。但是,如果我把它放到CBG上去直接换成RMB,因为MHB值钱了,换到的RMB应当增多。
总结起来就是,游戏内玩家创造的产品,对应的价格用MHB去衡量,应当不变,但用RMB去衡量,应当上涨。
但是像点卡这种游戏公司创造的产品,它直接与RMB挂钩,它的价值用RMB去衡量是不变的,但用MHB去衡量,则会下降。
欢迎大家理性地来讨论。我们游戏的成本上升是不争的事实,我这个帖只是想跟大家讨论一下物价的变化,喷子勿扰~
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