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论市场营销与产业效益

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发表于 2013-2-8 00:51:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
一款网络游戏能存活十年靠的是什么,是玩家,一个有十年玩家基础的老牌游戏,在游戏引擎不改变,依然是2D回合制,不是依靠你的宣传力度让新玩家加入。敢问你这几年有多少新玩家?我感觉最近几年梦幻的玩家人数已经在走下坡路了,从上次冲击最高在线人数260W失败就可以看出。所以说现在用户群体主要还是老玩家。
网易虽然自主开发了不少游戏可是真正能赚到钱的并不多,为了公司效益,只能利用有限的资源,于是仙玉,什么的系统通通上线,
作为一款点卡收费游戏,梦幻开创了多少先河,一直感觉它是多项收费,虽然除点卡以外的道具你可以不买,但是不能否认他的存在。
我想现在不管梦幻如何宣传都不会吸引多少新玩家了吧,毕竟现在游戏多的是。
企业要盈利,盈利还得上升,上升的速度还得递增,网易只能拿点卡价格开刀,
可是别忘了这会伤多少老玩家的心!
游戏是你的,你说了算,
游戏是你的,钱你赚了,
游戏是你的,我们一直被你玩,
游戏是你的,我可以选择离开
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