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12楼

楼主 |
发表于 2013-1-12 09:09:01
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只看该作者
来自:山东
本帖最后由 lirongfu-1975 于 2013-1-12 09:17 编辑
不要麻烦了 直接力奇经的大招改为日食。
发动后10回合内 都是夜晚
JESS903 发表于 2013-1-10 11:56 
力奇经的大招改不妥,考虑问题应该站在整个门派.奇经八脉不是一个好的的载体.
个人认为,如果真的可以实现.站在策划的立场,其选择的可能性会是这样.
卡片>门派技能>符石(星位)>奇经八脉
卡片是消耗品,并且合成卡片会促进召唤兽消耗,虽然无法达到直接回收梦幻币的目的,但是有利于搞活梦幻内的经济,从而促进点卡消耗。
门派技能虽然可以直接回收梦幻币,但是对梦幻内经济的直接促进很少。但是可以把这个技能放在6道内,这样会获得力DF的好感的同时,进一步促进辅助DF点6道的积极性,间接促进回收MHB。另外,门派技能也有两种,一种是需要发动的,一种是技能自带效果的。这个的选择也是比较牵动这个技能的可选择项。如果是需发动型,无论是PK还是活动,对DF来说,那也只能是一种灾难型鸡肋技能。
符石虽然也是消耗品,但是目前属于梦幻正在控制项,还未达到全民皆符石的情况,虽然推出了门派星位组合,但是这个是针对高端DF的修改。即使推出,仍然会被大多数DF攻击.
奇经八脉显然不适合,因为首先没有两种人物公共的奇经八脉(个人觉得这是个败笔,因为这个抄的太彻底,没有根据梦幻的特色加入自己团队的创新),这样的话,为了设计力和辅助都可以获得这项效果,其经络级别只能是前2层。在大招不能吸引各类df点满的情况下。加大奇经八脉回收经验和mhb的作用很小。 |
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