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比武混钱呢,刚打完。来这里说两句。
一。摊位优化。
虽然CH将摊位改成可以批量查看并且可移动,但是因为习惯的缘故,还是有相当多的玩家喜欢一个一个点摊位看。摊位的众多也造成了重叠,鬼区无压力,但是火区压力大,有时候重叠了好几层,根本看不到到底卖些什么,因而错过自己需要的东西岂不是遗憾。 希望CH考虑下将摊位整治排列,每摆个摊位,都可以自动排列,这样买东西时候一看整整齐齐,想要买哪个摊位一目了然。因为现在摊位可鼠标移动,所以人物的站位就不需要考虑了,只需要将摊位按照标准的坐标排列起来。
二。交易优化。
希望CH撤掉 经济 频道,而改成 交易 频道。 除了平常的点卡交易显示外,增加玩家之间交易信息,而此频道归系统所属。 并且可按一定时间实时报道玩家发布的求购与出售信息,有需要的玩家只需左键点击该交易信息,就可与发布者联系。这个频道就与下面的另外两个假想建议(假想建议最多选其一)呈父子关系。
假想建议一:在商会选项里增加 玩家交易 一项,内容可参照CBG里商品和召唤兽的分类进行分类,支持关键词搜索,支持玩家ID 玩家名搜索。分为求购和出售两大类,玩家可选择一类发布信息,比如求购红宝石,在大类里找到材料===宝石==红宝石,另给与一定空间让玩家填写详细要求,如数量 如宝石等级。装备和召唤兽也可如此。而出售则选择到自己的类别后,在详细信息里填写物品其他信息,如特技 如段数 如技能数量 如伤害。 除此之外,系统可对高级商品和召唤兽进行识别,有高级和普通区分,在交易频道里以不同颜色显示。
发布信息后,自动关联玩家信息。并且可在 交易 频道实时显示该求购信息,不需过长,如某某在商会发布了一条求购/出售某某的信息,或某某求购某某,玩家对此信息单击或右键单击,可查看该条信息的详细内容(与商会发布相同),并可添加发布者进行磋商,若发布者不在线,可留言,发布者上线后系统消息提示。 交易 频道显示规则:1 固定时间滚动显示 2 只显示前XX条信息 3 显示的信息颜色与物品是否普通有关 4 发布信息需收取玩家一定信息费 5 信息费可自行调整,有最大与最小之分 6 信息费多少影响是否进入前XX名交易频道显示
其实最好的就是能够直接托管物品到交易信息里,收取托管费,交易成功收取交易费。 不过可能会影响到商会开店人的利益,影响到摆摊点卡消耗,并且对MH服务器不敢抱幻想,怕数据处理影响正常游戏。
优点:方便一些超稀缺物品的出售 不用整天对着世界喊,其实有几个人开世界的???浪费点卡又浪费体力。 方便大部分玩家,超低的信息费,交易频道是否显示对平民无关,最多跑一步路到商会即可立即找到自己需求的物品。
土豪级别的可投入过高信息费让 交易 频道显示,既出名又可收购到平常的稀缺品。 不对现有的商会系统冲击,不影响到开店玩家的利益,不影响摆摊玩家利益。
缺点:交易频道过多显示影响其他频道查看 另外信息费是个问题,有谁想花钱? 交易频道可能和系统频道一样无法自定义关闭,毕竟花了信息费,难道白花?
假想建议二:规则基本和一相同,区别为位置。避免商会的拥挤(其实已经够拥挤了),另设一NPC在各城镇。
以上纯属YY,勿喷。
咦 下一场比武要开了,早点上号混钱了。  |
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