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反间之计修改的可行性。。。。。

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楼主
发表于 2012-10-13 16:50:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
梦幻起初各个门派分工明确。

攻击就是攻击门派。

封就是封。。

所以当初的反间之计不能PK用 虽然开始有一些争议 后来都销声匿迹。

过了这么多年。

PT都能踩莲花秒了。。力WZ可以无限破血了。。和尚/FC也可以练魔的了。。。

所以我觉得反间之计应该放开限制了。。可以PK用了。。


好处

1。PK更多元化。。多一个控制技能。PK更好看。
2。想打架肯定要点法修了。 不过就别提30上限了 太不人道。人修基本都是三修满 现在可以点4修了。
3.一次类推,法系 固伤 治疗 也受攻修影响但是比例比法修要低。这样网易能赚钱了。。

如果我是CH 我肯定会这么搞。

如果大家对我说的有意见 可以喷。欢迎喷 。但是别人身攻击和提及家人 如果有 那么如数奉还。。

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沙发
发表于 2012-10-13 16:53:55 | 只看该作者 来自:江苏
。门派转换有一次机会可以修炼转换一次。。如果提倡人人4修这样设置干嘛。
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3
 楼主| 发表于 2012-10-13 16:59:42 | 只看该作者 来自:河北
回复 2# 小小馨妹


    恩 有点道理哦 不过我还是觉得应该对各个门派技能修改一下 如ST的定心 。。LG的逆鳞  MW的火牛。。

DT的反间之计。。。

当时CH的想法让人费解。。

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4
发表于 2012-10-13 17:00:00 | 只看该作者 来自:广东
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5
 楼主| 发表于 2012-10-13 17:03:02 | 只看该作者 来自:河北
回复 4# 风启云涌


    我觉得成。。 几率多少的问题。

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6
发表于 2012-10-13 17:03:14 | 只看该作者 来自:江苏
回复  小小馨妹


    恩 有点道理哦 不过我还是觉得应该对各个门派技能修改一下 如ST的定心 。。LG的逆 ...
轩辕日月 发表于 2012-10-13 04:59 PM



    我会说非主流门派的满天花雨么。
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7
 楼主| 发表于 2012-10-13 17:04:20 | 只看该作者 来自:河北
回复 6# 小小馨妹


   

不错不错。。。
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8
发表于 2012-10-13 17:04:56 | 只看该作者 来自:四川
顶到前面去。
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9
发表于 2012-10-13 17:16:15 | 只看该作者 来自:广东
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10
发表于 2012-10-13 17:19:08 | 只看该作者 来自:广东
反间很好用,不需要修改,
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11
 楼主| 发表于 2012-10-13 17:26:24 | 只看该作者 来自:河北
回复 10# 冷剑凝霜


    当年飞升129杀知了 能混住是吧。。。
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12
发表于 2012-10-13 17:28:45 | 只看该作者 来自:广西
楼主,我谨慎的跟你讲,因为你DT加个封印技能,整个DT都会恨你的、
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13
发表于 2012-10-13 17:31:06 | 只看该作者 来自:广东
用集妖玲召唤出的怪可以混
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14
发表于 2012-10-13 17:42:19 | 只看该作者 来自:广东

标题

回复 11# 轩辕日月
我只想说,每个门派都有用处不是很大的技能,而每个门派出来提出所谓合理修改,其实并不合理的。一个门派不需要太完美,只需要有自己的特色。DT就是因此才昌盛不衰的。
而且反间改成PK能用,或者向封一样任何任务活动都能用,这样子人家封系意义在哪里,DT本来就是人多,这样子明显打压封系任务。而且PK能用,反间是很恐怖的,没必要造就这种BUG出来,而且DT本身就有独一无二的点伤,相信玩DT的都基本奔这个来的,而且这样子也严重打压封系的PK作为的。做为DT我是不愿意看到的,不是不希望DT强,只是有些时候,更希望有些缺陷是一种美,也是一个吸引人的地方。不完美也是完美人生,相反太完美却出现会缺陷(我知道后面几句有点哲学拉!可以无视)
反间的用途已经很可以拉!没必要再修改
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15
发表于 2012-10-13 18:32:45 | 只看该作者 来自:江苏
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
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