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也不知道五门派的初衷是什么
是为了让辅助门派好加队吗
不说现在的辅助已不是当年为加队的时代了
强烈建议改变五门派捉鬼奖励方式
现在:当队伍中有 5个不同门派 的玩家时,完成捉鬼任务后 所获得的经验与金钱 奖励会在原来的基础上 增加10%。
建议:当队伍中有 5个不同门派 的玩家时,完成捉鬼任务时 全队的物理法术伤害 效果会在原来的基础上 增加10%。
首先,这样改不会影响原来5门派的收益,随便啥5门派你总有攻法输出吧增加伤害等同提高效率
其次,这样改能改善现在组队难的问题,因为有个奖励加成组队的总想组5门派(其实暴力队杀得快不是一回事吗)
结果老是有人加队加不进(门派撞车了)组队的呢老是又不起5门派…队员等得郁闷…一会儿又闪了……
输出多组暴力队效率等于收益,辅助多随便组5门派还不影响正常输出哪儿不好呢
4门派种族也有经验金钱加成10%,好像从来没见有人吼4门派种族呢
好吧,捉鬼是主流,种族非主流……
好像没见吼人种族了——快绝种了
仙种族好像最多,而且是很让人羡慕的PT刷刷加高速龙,40多个那叫一个爽啊……
魔种族次之,好像也出现地府,PS,加高速魔王的,传说40也有可能,比仙的次一些……
唉,五开的太多,不然就是DL……散兵想捉下鬼都经常难实现……什么破5门派,难道效率队大家还不愿意吗 |
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