梦幻这么多年,PK的设定一直没有改变,还是偏袒主动发起一方,虽然主动发起PK死亡后会掉装备,但是野外PK多是偷袭,被偷袭一方基本不可能反杀,装备没换,宝宝没换,要是能反杀只能说主动发起的人太白痴了。而被动方死亡掉经验掉钱掉道具,主动方杀完人也多是待在安全区或是组队状态,被动方很难反击。
希望把PK设定在原有的基础上,增加:1、主动发起一方杀死被动者后,被动接受PK者有一定时间的自卫反击状态,在该状态下,主动方在安全区也能被PK,且该时间是主动方的在线时间,跟蹲监狱的时间算法一样。
2、希望出现新道具,使用后一段时间内不接受被动PK,该道具在自卫反击状态不能使用 |