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关于PK设定,策划看一下

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楼主
发表于 2012-9-24 21:36:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
梦幻这么多年,PK的设定一直没有改变,还是偏袒主动发起一方,虽然主动发起PK死亡后会掉装备,但是野外PK多是偷袭,被偷袭一方基本不可能反杀,装备没换,宝宝没换,要是能反杀只能说主动发起的人太白痴了。而被动方死亡掉经验掉钱掉道具,主动方杀完人也多是待在安全区或是组队状态,被动方很难反击。
希望把PK设定在原有的基础上,增加:1、主动发起一方杀死被动者后,被动接受PK者有一定时间的自卫反击状态,在该状态下,主动方在安全区也能被PK,且该时间是主动方的在线时间,跟蹲监狱的时间算法一样。
                                             2、希望出现新道具,使用后一段时间内不接受被动PK,该道具在自卫反击状态不能使用
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沙发
 楼主| 发表于 2012-9-24 21:41:51 | 只看该作者 来自:河南
大家都在关注大辫子整容事件,来个人回个帖呗
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3
发表于 2012-9-24 21:44:01 | 只看该作者 来自:山东
给你顶下 虽然我没看懂你说的什么
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4
 楼主| 发表于 2012-9-24 21:46:39 | 只看该作者 来自:河南
果然发帖跟维护一起出现的时候,帖子就是悲剧的存在,秒沉啊~~
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5
发表于 2012-9-24 22:12:48 | 只看该作者 来自:广西
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发表于 2012-9-24 22:14:07 | 只看该作者
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7
发表于 2012-9-24 22:27:53 | 只看该作者 来自:四川
看帖也要回帖!
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8
发表于 2012-9-24 22:39:07 | 只看该作者 来自:广东
楼主,你说的这事啊,简单来说………………整件事就是这样…
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9
发表于 2012-9-24 22:43:25 | 只看该作者 来自:天津
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10
发表于 2012-9-24 22:44:25 | 只看该作者 来自:广东
这个完全没有必要,谢谢!
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