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【话说当年提出打蓝流被吐槽了……】

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楼主
发表于 2012-7-6 16:36:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
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沙发
 楼主| 发表于 2012-7-6 16:37:55 | 只看该作者 来自:山西
我感觉起码是有了打蓝这个雏形了#118  悲剧被吐槽#118
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3
发表于 2012-7-6 16:48:37 | 只看该作者
路过路过,我去打酱油,,,,
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4
发表于 2012-7-6 16:54:27 | 只看该作者 来自:重庆
思路一直都有,只是缺少有能力尝试的人
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5
发表于 2012-7-6 17:09:57 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 kallyk2 于 2012-7-6 17:12 编辑

175级 目标人物被吸一下..
减少 175*0.5= 87.5的蓝.....................
点选目标+3个 速度最快的靶子........
87.5 .....87.5.........一个孔雀红 150蓝..
吸一下还不如人家一个孔雀红就补回来了........
真的 好少 好少..
PS: 这个技能修改之前  减少召唤兽的蓝=你技能等级..
150级技能 =150点蓝....





额额


没话说...加强又减弱..
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6
发表于 2012-7-6 20:50:28 | 只看该作者 来自:湖南
打蓝流现在不现实的.

作用期限长,风险大.

而且现在纵观服战.

你就算没蓝了,谁身上没几个特技或者法宝的

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参与人数 1人气 +5 收起 理由
灰小兔 + 5

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7
发表于 2012-7-6 21:15:07 | 只看该作者 来自:浙江
打蓝不够效率………
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8
发表于 2012-7-7 11:00:32 | 只看该作者 来自:上海
打蓝的队伍,要保证自己不被前面的一波带走,挺的住才行。相对来说,对大部分上不了FZ的人,持久战没有暴力对决来的痛快
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9
发表于 2012-7-7 11:09:15 | 只看该作者 来自:山东
打封系还行!打蓝队伍你要打怪你都不知道怪多少蓝
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10
发表于 2012-7-7 17:40:50 | 只看该作者 来自:浙江
打怪据说怪的蓝是无限的
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11
发表于 2012-7-7 18:43:03 | 只看该作者 来自:天津
TG绝对不是打蓝流的选手
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12
发表于 2012-7-7 19:54:41 | 只看该作者 来自:山东
梦幻在发展
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