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适当降低武器伤害波动范围
计算伤害结果的时候,将技能等级考虑入内,受修炼阵法等影响。
另外强烈要求DT横扫降低伤害的计算方法,不是为自身伤害的75%.85.95.105.而且统算伤害状态后,在降低。
例如:一个3000伤的DT。4刀扫的伤害为:3000*0.75=2250 3000*0.85=2550 3000*0.95=2850 3000*1.05=3150.
吃了金刚等增加伤害的状态后,不是2250+金刚伤害,而是(3000+金刚伤害)*0.75.
特别是干将,提高那么多伤害,如果是2250+干将伤害的话太逆天了,应该该为(3000+干将)*0.75. |
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