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我是来吐槽的么,算是吧。
飘香香任务:
做10次任务的固有成本: 1、飞行成本:800*10=8000
2、药物成本:1500*9+20000=33500
10次任务得到20积分,每积分的固有成本为:(8000+33500)/20=2075
一个红罗羹食谱需要100积分,食谱成本=2075*100=207500
按一个食谱可做50次计算,每个红罗羹固有成本=207500/50=4150+15000(手续费)+5000(活力成本)=24150
以上是固定成本,每个人差异不大,食谱可做次数运气好次数多一些,所以赚钱不赚钱不在这里。
以我们区为例,一个红罗羹卖75000,重点数字来了:75000-24150=50850
看赚了还是赔了,重点是材料成本与50850这个数字的比较:自己烹饪的话,每次烹饪消耗80点活力,运气好了做出两个120品以上的醉生梦死,够做两个红罗羹了,这样就赚了,运气差了连续做出女儿红和虎骨酒,80活力一分钱都没有。
炼药:
炼药成本很简单:一般都是4个茶花吧:固有成本:1500*4=6000.
以我们区为例,师门任务级别的:三药19000,蛇蝎和小还丹25000,九转和金香玉35000.
重点数字:按最少算19000-6000=13000.
每次消耗活力40.赚了还是赔了,看运气,运气好了连续出金香玉蛇蝎小还丹九转这类的,高品的还可以留到比武或帮战时候卖。运气差了连续金创。
那么比较炼药和飘香香的差异,其实在于活力产生的东西,炼药一次消耗活力40,烹饪一次消耗活力80.运气好了都能赚钱,运气差了都会赔钱。
做家具更是如此,我曾经连续10次没做出来,还因此得了个连续10次失败的成就。
综上所述,在梦幻西游这个游戏里,靠生活技能赚钱,就是靠出卖活力和体力赚钱,有的人运气好就赚了,有的人运气差就赔了,而各种生活技能之间比较哪个更赚的话,我感觉都一样,没有可比性。
鉴于以上分析,我想以这个表情来诠释我的心情 |
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