查看: 2619|回复: 58
打印 上一主题 下一主题

【求教】关于坐骑成长。

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-3-8 20:04:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
我是69魔王,想养个全魔河马。

坐骑满初始成长是1.22,我杀的是1.2
想问一下,我是就喂这个摄灵珠呢,还是一直杀杀到出1.22的再喂?
也就是说,2.2成长的坐骑和2.22成长的,差别有多大呢?
麻烦大神解答
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2012-3-8 20:05:09 | 只看该作者 来自:江苏
基本感觉不出来区别的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
 楼主| 发表于 2012-3-8 20:09:33 | 只看该作者 来自:陕西
回复 2# 潇※潇
    嗯嗯,那就是说我没必要重新杀了?还有就是,没多大区别是有什么区别呢,比如对人物属性的加成,2.2.的比2.22.的差了多少呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2012-3-8 20:11:24 | 只看该作者 来自:江西
你如果一直听69的话 杀不杀无所谓
反正成长这东西 就是等级越高差别就越明显
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2012-3-8 20:13:20 | 只看该作者 来自:江苏
我150的坐骑全力
1.22满初始的,喂到2.17后算了下,再花一千多万喂到2.22,就多1点伤害
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2012-3-8 20:13:23 | 只看该作者 来自:广东
0.02的成长影响不大,假如坐骑全体加点而且有1000点体质属性,大蝙蝠贴子说坐骑体质转换成人物的是坐骑的3.5%,那么0.02成长影响到人物的属性点为1000*0.02*3.5%=0.7,魔力的比例是2.7%,69坐骑也没有1000点属性,可见可以忽略

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
蘑菇ナ象ロロロ + 5

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

7
 楼主| 发表于 2012-3-8 20:14:25 | 只看该作者 来自:陕西
回复 4# xiaobin_2008_ok
    我也是在想八十五级的坐骑应该不会有太大影响。但是还是不放心,想得到一个确切的差多少的数据
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2012-3-8 20:15:47 | 只看该作者 来自:江苏
0.02的成长影响不大,假如坐骑全体加点而且有1000点体质属性,大蝙蝠贴子说坐骑体质转换成人物的是坐骑的3. ...
快乐小聪头 发表于 2012-3-8 20:13



这个公式不错。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2012-3-8 20:16:20 | 只看该作者 来自:天津
够了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
 楼主| 发表于 2012-3-8 20:16:23 | 只看该作者 来自:陕西
回复 6# 快乐小聪头
    遇到学术帝了谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2012-3-8 20:17:18 | 只看该作者 来自:广东
求分,属性转换公式为(好感度90以上):坐骑属性点*成长﹡比例(体质3.5%、魔力2.7%、力量3.2%、耐力3.2%、敏捷3.0%),
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
 楼主| 发表于 2012-3-8 20:17:24 | 只看该作者 来自:陕西
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
 楼主| 发表于 2012-3-8 20:18:33 | 只看该作者 来自:陕西
回复 11# 快乐小聪头
    现在是手机上的,半小时后回家电脑补分
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2012-3-8 20:28:27 | 只看该作者 来自:广东
今天过节,大家给分
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2012-3-8 20:30:30 | 只看该作者 来自:天津
回复 12# 蘑菇ナ象ロロロ


    当初我也贪心,结果杀了10多只还是用回了第一只
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则