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求伤害计算公式,前1-3位答对的送分分!!!!!!!

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楼主
发表于 2012-2-28 22:12:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
STL加伤害的那个技能,从90级点到115级,则伤害可以增加多少点??赶紧来拿分分吧#89
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沙发
发表于 2012-2-28 22:18:06 | 只看该作者 来自:山东
楼下回答#104
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3
发表于 2012-2-28 22:21:10 | 只看该作者 来自:江苏
百度不厌
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4
 楼主| 发表于 2012-2-28 22:22:59 | 只看该作者 来自:浙江
问题是百度里没这样的回答啊。。。。。
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5
发表于 2012-2-28 22:23:25 | 只看该作者 来自:天津
楼下。
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6
发表于 2012-2-28 22:23:37 | 只看该作者 来自:广西
76. 误差不超过2
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7
 楼主| 发表于 2012-2-28 22:25:28 | 只看该作者 来自:浙江
76. 误差不超过2
安外胜羽 发表于 2012-2-28 22:23



    帅锅,可以说出72的来历吗?计算?
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8
发表于 2012-2-28 23:41:07 | 只看该作者 来自:陕西
看看帮顶!
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9
发表于 2012-2-28 23:46:23 | 只看该作者 来自:江西
10楼的答案是正确的
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10
发表于 2012-2-28 23:49:37 | 只看该作者 来自:广西
门派伤害无非就是2~3点。只有DF和PS有时候是4点。
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11
发表于 2012-2-29 13:11:57 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 安外胜羽 于 2012-2-29 13:13 编辑

回复 7# 大号◇被封


    我说的是76不是72,数据摆在那里没什么来历不来历的 由于梦幻对小数点的四舍五入什么的 偶尔会是75 或者77,主要是受自身属性的影响,不过你放心 数据都是靠固定的,不存在亏不亏的。就算是人物属性也不是1点魔力对应1点灵力的,有小数点自然就有取舍,点师门技能也一样,有时候点加灵的技能灵力不变 有时候一加就是2点灵。
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