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沙发

楼主 |
发表于 2010-5-21 13:18:24
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只看该作者
来自:加拿大
接下来要说的是BUG以及不合理现象。
关于PT三个出现已久的BUG,策划到底是打不打算改了?
1.PT的灯点在死亡的玩家上时,会出现“该技能无法向对手使用”的提示,导致白白浪费一回合!! 要求改成和普渡法宝一样的设置,当目标死亡后,点不上的灯能转到气血比例最低的队友!
2.PT的颠倒五行完全没有抗封效果,之前新丁说的有抗封,那完全是扯淡。 不相信可以自己去测试,我们已经把实验做过很多次了,没有丝毫抗封迹象。 请以后新丁说话时,能谨慎一点,不要误导PT玩家!
3.PT的灯递减有着巨大的BUG。 葫芦是固定增加回血量的!应该与门派技能回血的多少无关! 为什么PT灯递减的时候,葫芦的效果也会递减。! 经过很多次实验证明,葫芦在前2回合效果是100%,后几回合会降低1/3!
还有关于优化现有技能。
1.紧箍咒那点可怜的伤害简直是形同虚设。要求增加威力,或者附加一个大蓝或者打愤怒的效果。。不然这个技能除了单P偶尔用用,其他时候全是荒废的。
2.五行颠倒究竟是否有抗封性,现在策划和玩家各说各话!希望策划可以负责的告诉玩家真相。不过即使颠倒的确可以抗封,那种宛如风中残烛的几率真的能起到效果?要求优化几率并不过分。
3.灵动一次点5人。。并不过分,却实实在在的节省了PT的回合,增加了PT的效率。
[ 本帖最后由 kirazuo 于 2010-5-20 21:28 编辑 ] |
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