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刚才看到有人说尸毒是100%命中,紧箍咒是20%命中……
链接:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1115225&extra=page%3D1(对方已修改,现在死无对证了…… )
真可笑!
毒后对地府的毒来分析一下~
首回合掉血公式:敌当前气血5%~10%+每回合掉血公式(即:技能+25)
每回合掉上限是:技能等级/2 +10
掉血是:技能等级+25
回合数:技能等级/20+1(技能等级=对方等级)(仅适用于烧双和活动)(PK的持续回合还无法侧得)……
20级2回合,40级3回合,60级4回合,80级5回合,100级6回合,120级7回合(包括毒中的1回合)
命中率:技能等级=对方等级——100%
技能等级小于对方等级(处于25级落差以内)——100%(有改动 原本是40落差)
技能等级小于对方等级(落差大于25小于40)——?%(未作测试,发现毒中的几率不稳定)
技能等级=对方等级(对方为天宫)——85%
技能等级大于对方等级——100%
技能等级小于对方等级(对方等级大于技能等级40)——0%
对方处于百毒不侵状态——0%
对方有鬼魂术(高低都算)——0%
对方有高毒(只是高毒)——0%
对方用蛇阵——85%
对方天宫且使用蛇阵——75%
对方有高级幸运——85%
对方有否定信仰——0%
对方有神迹——100%(但下一回合自动接触)
对方有高级神迹——0%
更新:普陀法术“颠倒五行”——躲避效果随颠倒五行技能提升而提升,基础为10%
此实验也不是完全准确……有很大的浮动!对此官方没有做出回应和解释!
回合数还是没有测试结果……灵力已经无关……五行好像也没有太大的关系……
至于紧箍咒,毒后虽然没有做过测试!
但可以告诉你!
技能等级=对方等级(对方不为TG,且无蛇阵),命中率是和地府尸毒基本挂钩的!
别在那边大放厥词!
挑拨PT和DF的关系!
你以为某橘灯会因为你这样的帖子而爱上你!
可笑至极!
增加历史上对尸腐毒的修改:
04年,尸腐毒标准命中为70%,与等级灵力等挂钩。05年1月1日将标准命中改为100%,命中效果受到法术躲避以及技能等级与对方等级影响。
[ 本帖最后由 moon-magician 于 2011-2-11 15:19 编辑 ] |
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