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看了好多人都希望CH修改LWZ的伤害,或者修改门派法宝,但是我觉得这样的修改太明显变动太大,别的门派会叫死叫,肯定反映很大,因为WZ的修改有关整个12门派的平衡性,因为WZ稍微一修改就会变的太强。
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一:for 高神
下面来讲讲我想说的修改,大家一定看过很多次的服战,但有LWZ或辅助WZ的太少,
我本人一般会特别关注河马的魔龙的PK视频,LWZ的定位就是清BB,
最多再配合DT点杀低防门派(MW,ST,LG或者MTG),
但是现在的服战BB无论GBB还是FBB都是高血低防加高神,
不过我看魔龙的一个烟雨基本上能飞掉一个BB(不出神佑),但是也有BB连续神4次5次6次甚至更多,
所以我这里在想是否可以把烟雨修改成“减少神佑出现的几率?”
高神是30%的几率全血,低的是20%半血是吧?
如果WZ的烟雨能减少10%左右的神佑几率,那不算变态吧,几率这东西都是浮云吧,是吧其他11门派?
所以我的想法就是这样不需要正面提高LWZ的伤害,你给LWZ一个特色就行,降低神佑的几率这个提议不错吧?再说几率神马都是浮云,人家其他门派也应该不会太那个吧?
二:for 高反震
其实如果LWZ以清BB为第一要素的话,还应该给LWZ加个修改,
现在壁垒,高神,高反震GBB那么横行(已经泛滥),
聪明点同学应该猜到我要讲什么了,对!就是高反震。
我不妄想LWZ拥有偷袭的特色,但是我希望LWZ在烟雨时被对方BB反震的时候减少50%左右的伤害,高反是50%伤害,低反是25%,那如果在LWZ烟雨这下,是否可以变成高反25%,低反12.5%呢?这只是小改动,因为LWZ在清BB特别是壁垒,高神,高反宠应该有特别的效果,对其他11门派来说这只是和他们没有太大利益冲突的小改动,不会直接导致某一门派衰落,不像HS的慈悲+龙龟灭了LG一族。
如果这些修改能落实那今后的服战上WZ这一门派不会再垫底。
跪求斑竹和CH看到次帖,能好好考虑这个问题。
LWZ的朋友们都顶起来!顶啊! |
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