类封印之心理篇:知己知彼,百战不殆
势均力敌时,梦幻PK更像是一局棋,“半壁河山半攻守”可谓是战术上的真实写照。如何在攻守之间取得平衡,如何将对方的注意力引向一个错误的目标甚至如何打破常理出奇制胜正逐渐成为梦幻PK的战术性思想。现在让我们来看看一些出人意料的作战手段。
◎醉翁之意不在酒
当对面某物理系中了死亡时,相信大部分人的头一个反应是,点杀他!然而物理系较高的灵(这个真的有)、挡掉大部分攻击的金甲仙衣(这个可能有)、大量宝宝或队友的保护(这个肯定有)都使得点杀困难重重。让一个主要作战单位10回合都倒在死亡圈中的诱惑的确很大,对方的防御措施却做得滴水不漏——等等,假如他们把大部分的防御押在一个单位身上,那么其他地方的脆弱也就可想而知了。
~实例~
——上方大唐在10回合时即中了死亡召唤,于是一直在进行防御,抵挡下方可能的点杀。但下方放弃对其的点杀,转而攻击旁边疏于防范的封系,并成功令其倒地。
◎明修栈道,暗度陈仓
梦幻中的职业定位日趋明晰,攻系带的多是破碎弱点一类的攻击性特技,而辅助系、封系则以携带凝滞罗汉等增减益特技为主。慈航普度削弱使用者90%气血,并将魔法值降低为0,无论对于辅助系还是封系而言都是一个极大的打击。但若由骷髅大唐佩戴,不但对该大唐CH后战局不产生多大影响,且更出乎对手意料。
~实例~
——在下方认为上方几乎不可能翻盘时,慢速龙宫拉起骷髅大唐,大唐喝酒。对方误认为不会出现大型特技,并未进行笑里操作,于是上方大唐顺利进行慈航普度,扭转了战局。
◎黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开
干将莫邪,几乎已经成为了每一个大唐的梦想。
只要对面站了个上了干将的大唐,无论己方的防御多高,只要在半血以下的作战单位,心跳都到了嗓子眼——
这一回合,他会扫谁呢?
这种方法与上方不点杀死亡对象从而出奇制胜的方法异曲同工,不同的是,加上了干将的大唐操作更为灵活,对方也极难判断被点杀对象。随时可能倒地的重重压力落在每一个作战单位的身上。
“起干将一般点杀封系,物理系很嚣张的情况下会去杀物理系,”阳朔155大唐段海如是道,“作为招式受气血影响的DT,物理系会影响到我们的出手。而面对法系时,我们更偏向使用破血或破碎。”
干将在PK中的不同时期的运用亦不尽相同。开场时常以死亡宝宝打头阵,以便抢占先机,大唐常优先点杀死亡宠保证己方安全;中间以特技居多,以“开源节流”的方式使伤害尽量最大化;后期则是消耗对方的药物输出,以点杀人物为主。
无论是金甲生效还是好友保护,攻击的效果总会大幅度降低。梦幻的保护判定还具有先行性,即使在人物剩余2/3气血而对方大唐攻击强悍时,常会判队友保护。如此一来,点杀困难重重。于是,干将不再是最初时大唐笑傲低抗门派的工具,而成为一个队伍点杀对手的初露端倪。
这就是干将给人的心理压力。对方由干将开始,单法随后,诸种攻击都招呼在一个角色身上时,极难保证在轮番轰炸后岿然不动。当不可能的地方变为突破口,当这种法宝以点杀征兆的态势出现,大唐的干将也由单纯的攻击蜕变成了一种心理战术。
~实例~
——干将莫邪的运用在服战上比比皆是。
高级大唐开干将的时机与乾坤玄火塔类似,都是在被封印或预料到自己将被封印时,尽量将一个无输出回合的利益最大化。
如7月15日阳朔对扬美的跨服战,第二回合,上方ST尝试控制下方DT的输出,使用了象形;此时下方DT并没有攻击,而是使用了干将莫邪。
第三、四回合,踩着干将的大唐成功使上方ST倒地。
还记得那句流传很广的话:心态决定一切。PK如落子,一着不慎全盘皆输者有之,步步为营最后翻盘者亦有之。随着时间的推移,队员的配合将日臻完美。那么决定PK成败结果的只可能是战术。层出不穷又变化无端,这就是梦幻PK如此广受欢迎、经久不衰的原因吧。
在两篇文章中,某狼粗略地总结了一些PK中互相牵制的手法 
气血、魔法、愤怒均为梦幻PK中人物的三个基础属性,它们各自的侧重点不同却又环环相扣,而玩家的心理则贯穿在整个PK中,“潜移默化”地推进着PK的进程。
还是那句老话,战术是想出来的,让我们一起期待让人耳目一新的战役出现 
例行惯例~ 【参考文献】
【鸣谢】 色亲,玉凤,奇侠剑仙,广西2区阳朔西街的夏日¤神话,尕雨,以及各位为神威组努力的朋友们 
录像附件:
骷髅大唐的慈航普度
死亡后对方大唐防御2回合(11~13回合)
[ 本帖最后由 狼牙月 于 2009-7-16 17:31 编辑 ] |