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楼主
发表于 2009-4-20 10:30:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西
现在有种观点,说门派平衡,就是说要参加服战,12个门派参加人数相等,就是平衡。

我不知道该说什么。

一个区里,有一个门派,占据30%的比率,但这门派,按这个百分比,超过8%的服战人数就不正常了。
而有个门派,本来玩的人不多,也就占全体玩家总数的3%不到,而合格门派,达不到8%的服战人数就不正常了。

现在高端玩家基本已经形成规模了,这种平衡下,是不是无论哪个门派,不管这个门派有几个人,哪怕
整个门派就10个人玩,,也得凑8%的平均数才正常呢?


我问问大家的意见。
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沙发
发表于 2009-4-20 10:33:06 | 只看该作者 来自:河北
平衡是相对的,十二个门派,神仙都平衡不了
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3
发表于 2009-4-20 10:34:05 | 只看该作者 来自:浙江
除非12门派技能归一才能实现平衡
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4
发表于 2009-4-20 10:47:44 | 只看该作者 来自:河北
见到楼主我就想吐
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5
发表于 2009-4-20 10:48:13 | 只看该作者 来自:福建
要不,只有一个门派好了,这样都平衡了。
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发表于 2011-4-15 01:41:04 | 只看该作者
要不就一个门派好了?每个门派有多种分支?
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7
发表于 2011-4-15 01:47:05 | 只看该作者 来自:浙江
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8
发表于 2011-4-15 01:47:26 | 只看该作者 来自:天津
所谓门派平衡,就是给策划有修改的理由,玩家有花钱的借口!
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9
发表于 2011-4-15 10:50:23 | 只看该作者 来自:湖北
出个转门派系统
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