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这次维护后攻系蛋疼了。。。尤其ST,问候CH不解释...

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楼主
发表于 2011-4-11 21:09:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
夜间属性变化规则由原来的战斗开始时时辰决定调整为按每回合实际时辰决定。
小夜是本来就变不起的 也就算了
鬼将   高级必杀  -10%伤害力  
变的最多的就是ST吧

修正狮驼岭技能“化血”可以吸取鬼魂目标气血的问题;
靠吸血那蛋疼的几率再碰上鬼魂怪吸...太不可靠了

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沙发
发表于 2011-4-11 21:10:33 | 只看该作者 来自:河南
呃的确是这样
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3
发表于 2011-4-11 21:10:46 | 只看该作者 来自:陕西
狮驼的悲剧
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4
发表于 2011-4-11 21:12:26 | 只看该作者 来自:广东
都是野兽受伤
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5
发表于 2011-4-11 21:12:46 | 只看该作者 来自:山东
老子ST开云阵变巡游,守你们这批狗CH的尸.
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6
发表于 2011-4-11 21:15:29 | 只看该作者 来自:广东
估计吸血是出于PT的鬼魂宠考虑的
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7
发表于 2011-4-11 21:16:12 | 只看该作者 来自:广东
因为之前是按照进入战斗的时辰算的
帮战,比武,服站,还有一些活动等都是夜间进入战斗的
不变夜战的话整场就少了20%伤害
要是变鬼将再降5%
变夜战攻击不降,却也无法获得别的强化物理攻击的技能了
修改后要是不改卡片变鬼将白天将只降5%伤害,之前夜里变鬼将的大唐干将已经让人站不住了何况白天
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8
发表于 2011-4-11 21:18:43 | 只看该作者 来自:河北
老子ST开云阵变巡游,守你们这批狗CH的尸.
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9
发表于 2011-4-11 21:21:47 | 只看该作者 来自:浙江
不知道以后怎么变卡
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10
发表于 2011-4-11 21:21:58 | 只看该作者 来自:上海
其实我觉得这样蛮不错的 还有鬼将只有=百分之
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11
 楼主| 发表于 2011-4-11 21:22:08 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 野原新滋猪 于 2011-4-11 21:16 发表
因为之前是按照进入战斗的时辰算的
帮战,比武,服站,还有一些活动等都是夜间进入战斗的
不变夜战的话整场就少了20%伤害
要是变鬼将再降5%
变夜战攻击不降,却也无法获得别的强化物理攻击的技能了
修改后要是不 ...

考虑DT变态、
TM的没考虑ST么
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12
发表于 2011-4-11 21:25:17 | 只看该作者 来自:北京
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13
 楼主| 发表于 2011-4-11 21:25:41 | 只看该作者 来自:浙江
CH大傻布!!!!!!
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14
发表于 2011-4-11 21:26:30 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 aidjidian 于 2011-4-11 21:22 发表

考虑DT变态、
TM的没考虑ST么

没办法,卡片是共享的
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15
 楼主| 发表于 2011-4-11 21:27:59 | 只看该作者 来自:浙江

回复 14# 的帖子

这样小白兑换诺言了,改ST的法宝修改为被动。

http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1684766&highlight=

[ 本帖最后由 aidjidian 于 2011-4-11 21:29 编辑 ]
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