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1,龙阵第五位置,是只+物理伤害还是物理法术都+?
2,力辟华山的伤害计算,跟被攻击者的那些属性有关,大概要如何计算?
3,白天和黑夜的判定,是进入战斗的一瞬间就固定整场战斗的黑白,还是战斗中随着时辰更改交替变换属性的呢?
4,门派克制技能的成功率,是与“技能等级和施放者人物等级”有关,还是与“技能等级和被攻击者人物等级”有关
5,各个门派都存在的师门技能属性加成,比如按技能等级增加防御,灵力等等,同等级技能所增加属性值都一样还是存在门派多少的差异?
6,众所周知,DF,PS,PT的固定伤害技能,向来都是必中的,即使是紧箍咒,尸腐毒等,只要技能足够,也不会MISS的情况(TG特色可以MISS这个),但是为什么在PT的经脉里会出现增加法术命中率的技能呢?难道就是为了在用紧箍咒对TG的时候增加命中用的吗?这也太………… |
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